24小時銷量101萬份,並且後續熱度不減,一週銷量至少兩百多萬。
再加上ipec國區無需分成,蒸汽平臺下調分成比例至一成,然後扣去稅收。
半個月後真善美工作室的資產,很可能會突破三億,讓陸謙提前拿到自研遊戲引擎的獎勵,直接在下一款遊戲中使用!
他最初的計劃,是兩到三款遊戲才能實現這個目標!
當然,如果翻譯版本能提前上線,也可以為任務再加一道保險。
簡而言之,陸謙以及真善美工作室,在《紀元1800》這款遊戲中,贏麻了!
嗯,不過隨著大量利潤而來的,還有很多的事情。
陸謙大致理了理,就驚訝且悲催地發現,自己最近的日程安排,好像要被填滿了!
首先,是工作室大量盈利之後,勢必要進行的人員擴張,需要好好計劃一下,該招多少員工。
另外,隨著資產達到億級,工作室逐漸正規化,他也應該請一些專業人員,將工作室轉為公司牌照,清點一下資產之類的事宜了。
然後。
一週後,配合傅教授開發《PolyBridge專業版》,並在這之前商議好合同細則並正式簽訂。
一週到半個月後,《紀元1800》翻譯版本正式上線。
半個月後,《紀元1800》收入到帳,需要研究一下系統給的獎勵引擎,以此初步計劃新遊戲的開發事宜。
一個月後,晨曦工作室那邊《西西弗斯的遊戲》dlc正式上線。
他雖然說好將dlc全權交給晨曦工作室負責,但至少也得進行一個最終把控。
嘶!
這麼一想,陸謙忍不住愁眉苦臉起來。
可惡。
這一款遊戲的開發結束,員工們是能閒下來了,可他這個老闆,怎麼反而這麼忙呢?
哎,他明明不喜歡錢的!
……
一週的時間,轉眼即過。
同時,也到了《紀元1800》翻譯版正式上線的時間。
在這一整天,沃森都有些心神不寧,不時起身來回踱步著,比陸謙自己都要緊張得多。
他不時開啟ipec的後臺,看一眼《紀元1800》的銷售資料,然後露出振奮與緊張混雜的表情。
辦公室外達娜不時路過,卻再也沒有之前囂張的表現,只是看著沃森的眼神中,多了嫉妒。不解。
然後這些都被沃森直接忽略,又激起達娜更深的不滿。
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