【哇,不愧是教授,說得好有邏輯】
【我去,原來這遊戲是這麼理解的?】
【難道我們真的誤解元首了?他真的是來傳遞愛與和平的?】
【這麼看來,這才是元首的意圖啊,鯨魚就是純戰犯】
【草了,原來之前那個影片的歷史系大學生是這個老師的課代表啊,果然是名師出高徒】
【學生壞心辦好事了屬於是】
【教授嚴選,馬上就跟父母申請168塊科研經費】
【真科研經費嗎/doge】
【這是哪位老師啊,我下個學期能不能選他的課】
在影片傳送到網站上之後,迅速就衝上了熱門,得到大量評論和點贊。
這再度為《紀元1800》帶來了新的熱度,為它的銷量產生助推。
同時,這也引起了網路上新的一波大辯論。
那就是——
製作出《紀元1800》這款資本家模擬器的元首,到底是不是戰犯?難道他真的是想弘揚真善美的精神?
從教授的解釋來看,自己當資本家,是為了更瞭解資本的運作原理,正如最好的反戰效果,永遠來自最好的戰爭遊戲。
那麼,要是以此理解真善美工作室過去遊戲的話。
在寒冷的末世中壓榨刁民,是為了體驗到人民的苦難與無奈。
在造橋時化身和珅,是為了……為了體驗貪官從小窮怕了,一分也不敢花的節儉。
在餐廳中把客人做成食物,是,是為了……為了更加了解客人的身體構造……
算了,編不下去了。什麼弘揚真善美,你特麼的就是戰犯工作室吧!
這場辯論並沒有像過去網上那些爭論一樣,愈演愈烈,甚至引起人身攻擊之類,反而最終達成了一種奇妙的共識。
大家都認為,真善美工作室點遊戲,或許有那麼些微的正面作用,但並不妨礙元首的戰犯本質。
它們是相輔相成,對立統一的。
比較,高階的戰犯,往往會表現出一種正義的面孔。
這不僅不能說明元首塌房了,反而說明了,元首的戰犯程度,已經到了一種新的境界!
果然,元首不愧是元首,不像某鯨魚,直接就成了齊宣王,恨不得把戰犯兩個字寫在臉上!
於是,這幫達成共識的網友,竟形成了某種默契,在真善美工作室的評論區下,自發地排成了佇列。
「西嗨!」
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