《重生之富可敵國》第3499章 下一個千億帝國(1)

作者:酷貓·1個月前

慶功宴過後的第一個月。

默苑大資料指揮中心拉響了黃牌警告。

陳蓁蓁拿著一份厚厚的資料報告走進了陳默的辦公室,臉上的興奮勁兒已經完全退了,取而代之的是一種隱隱的焦慮。

「爸,總體日活還在漲,但有一個數據不太對勁。」

「說。」

「核心玩家的單日線上時長在縮短。

上個月人均線上時長是四十七分鐘,這個月降到了三十九分鐘。

降幅百分之十七。」

陳默接過報告翻了兩頁:「分年齡段的資料呢?」

「十八到二十五歲的男性玩家,時長基本穩定。

下降最厲害的是兩個群體:二十五到三十五歲的社畜群體,和全年齡段的女性玩家。」

陳蓁蓁調出了一張圖表:「爸,你看這個。

社畜群體的退出問卷裡,排名第一的原因是『上了一天班已經累成狗了,晚上回來打吃雞還要被人爆頭,太傷自尊了』。

排名第二是『每天被虐,越玩越焦慮,還不如刷影片放鬆』。」

陳默放下了報告。

「女性玩家呢?」

「女性的原因更直接。

她們說『遊戲裡全是殺殺殺,太暴力了,我就想找個地方跟閨蜜聊聊天。拍拍照,有什麼好看的衣服穿穿就行了』。」

陳默沒說話,手指在桌面上輕輕敲了幾下。

陳蓁蓁繼續說:「網上已經開始出現大批『殺戮疲勞』退坑的帖子了。

有人發了一篇長文,標題叫《我為什麼解除安裝了刺激戰場和王者榮耀》,閱讀量三百萬。

核心觀點就是:競技遊戲的強度太高,玩家的多巴胺閾值被強行拔高之後,普通的刺激已經滿足不了他們了,要麼繼續上癮越打越上頭,要麼直接退坑。

沒有中間地帶。」

陳默靠在椅背上,看著天花板。

他當然知道這個趨勢。

上一世,同樣的事情在同樣的時間點發生了。

所有重度競技遊戲都逃不過這個宿命——前期用腎上腺素把玩家吸進來,中期靠社交繫結把他們留住,後期玩家的神經閾值被拔得太高,普通的刺激已經滿足不了他們了。

要麼變成職業選手那樣把遊戲當工作,要麼解除安裝走人。

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