第497章 惡霸:對外,就該往死裡打(求月票)
地區頻道在地念惡霸與蟲族主腦入場後,轟然炸開。
「臥槽!村口兩大畜生竟然來了,我不是在做夢吧。」
「哈哈哈哈,爽,又到了三災戰未來時間,被壓得憋屈死了,該我們發起反攻了。」
「心情愉悅,渾身舒坦,看這五大勢力臉都綠了,哈哈哈。」
「書言老太監跑得是真快啊,領域縮得跟個王八似的,笑死爹了。」
「這波操作神了,竟然把村口兩大惡霸請來當打手,哪個天才想出來的辦法。」
「兄弟們別光顧著樂,趕緊嗑藥回狀態,準備吹響反攻號角。」
「對對對,輔助趕緊抬血線,承傷把戰線往前頂一頂。」
狂喜。震驚。幸災樂禍。劫後餘生————種種情緒在地區頻道里沸騰。
夢幻島剛才還深陷絕境,甚至不少玩家已經做好了「英勇就義」,去小黑屋蹲一小時的準備。
轉眼間攻守易形。
絕境逆轉帶來的興奮感,讓現場玩家直呼過癮。
戰爭格局在此刻徹底改寫。
作為老對手,玩家可太清楚村口兩大畜生勢力,在對外戰爭中有多可怕。
論壇考究黨玩家釋出過大量分析地念惡霸和蟲族主腦的帖子。
有一個觀點得到了所有玩家的認可。
那就是地念惡霸和蟲族主腦的對外戰爭強度,要比村內互毆的強度高數十倍。
原因很簡單,與他們玩家的戰爭中,地念惡霸與蟲族主腦從未全力以赴。
玩家擁有無限復活,以及死亡後無法被掠奪走任何資源的特性,本身就立於不敗之地。
而黑潮最強的特性之一是吞噬成長。
力量的壯大依賴吸收轉化外界一切形式的物質。能量。
但玩家死亡後化作霧氣消散,迴歸帝兆老哥,根本不會殘留任何東西。
黑潮的吞噬特性再強,也無法截留一絲一毫。
與之相反的是,玩家可以透過擊殺邪祟,抽取邪祟的全部力量。
每一場戰爭,黑潮面對的都是一盤看似色香味俱全,但吃進嘴裡卻瞬間化為空氣,根本無法提供任何營養的「幻影大餐」。
久而久之,地念惡霸學精了,主打戰爭資源最佳化,能省則省。
天災城牆戰術的本質是縮殼防守,張嘴罵街,時不時「提前反噬」噁心玩家,主打一個:不跟你硬剛,就膈應你。
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。境困的中」局守防階高「在營陣家玩了現展晰清,役戰島幻夢
。面局住穩虎屠和陣戰靠度一至甚,死畏不悍家玩,高續持的狼豺多眾+軍聯主霸大五對面
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