想要打通這個副本,玩家的實力還有待成長。
這也讓他有了再次招募玩家的想法。
招募了第二批玩家後,他手裡的祭力還有10萬點。
被收容的四隻源初怪物每天能夠給為他產出960點祭力收益,加上玩家在怪物世界狩獵,以及採集資源獻祭後產出的祭力,帝冢村擴建前的收支已經達到平衡。
他打算再招募50名玩家,剩餘的5萬祭力留著不備之需。
……
一小時復活冷卻結束。
兩波玩家登入遊戲後,在帝冢村中心復活點面面相覷。
透過交流,幼兒團玩家得知,地圖的探索度全體玩家共享。
在他們探索至血色平原後,對面這群玩家也看到了地圖上的新標識,隨後按照地圖座標進入幽暗洞窟。
和他們在洞窟內的情況十分相似,看到靈礦時他們也是非常激動,當即選擇購買礦鎬開採。
但很快就有大量鐵殼蟲被礦鎬敲擊巖壁的聲音驚動,與他們爆發戰鬥。
隨後就是他們到來,跟著加入混戰,一起被團滅。
這時幼兒團的鐵錘忍不住望向栗正好奇詢問道:
「哥們,你們隊伍裡使用的骨火形態該怎麼獲得?」
面對詢問,栗正當即解釋了擊殺骨火後獲得免費開啟第二星脈槽的許可權,以及隊伍裡兩名成員花費1000點祭力購買骨火命魂並進行鑲嵌的經過。
聽完他的講述,幼兒團裡選擇鷹首妖的玩家紛紛舉手歡呼:
「哈哈哈,我就知道沒選錯,鷹首妖的感知加上骨火的遠端元素傷害,這組合前期開荒無敵啊。」
「好傢伙,為了團隊配置才被迫選的鷹首妖,現在告訴我是版本答案,幸福來的太突然。」
聽著對方團隊玩家的議論,栗正笑著搖頭:
「這個遊戲的自由度非常高,未來會有大量新的源初怪物命魂供我們選擇,骨火的出現只是開始,每一種怪物形態都有極高的開發潛力,完全不需要擔心自己選擇的初始形態偏弱問題,況且初始形態花費1000點祭力就可以更改。」
醉奶:對了,你們知道為什麼新手村裡沒什麼玩家,感覺很冷清。
黑球:是啊,我也很疑惑這個問題,玩到現在只遇到了你們,沒有遇到過其他玩家。
萌娃:如果說其他玩家都已經走出了新手村也不合理,畢竟現階段只有四個可選擇的源初怪物形態,其中三個是初始選項,另一個是你們擊殺的骨火,難道就沒有其他玩家擊殺過源初怪物?
面對詢問,栗正也是一愣,短暫沉默後腦補給出了一個合理解釋:
「或許是為了解決伺服器擁擠的問題,黑暗之地開闢了多個分伺服器,我們進的是一個剛開的新區,沒有多少玩家分流進來,所以新手村的玩家數量並不多。」
「倒也合理。」鐵錘當即點頭表示認同。
「對了,你們是在哪個平臺購買的遊戲資格?」
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