《LOL:重塑電競時代》第82章 萬泉部詩人!(2)

作者:左鴿丶icl·1個月前

「我發現一件事。」

「你們在快速破掉對面的第一路高地後,往後的運營,會本能地。非常急於去破掉對面的另外兩路高地水晶,似乎在你們看來,營造一副【三路兵線上高】

的畫面,是贏比賽的最優解?」

「對吧?」

聽到這。

房間內一眾選手你看看我,我看看你,都有些懵逼地點了點頭。

確實。

這有什麼問題嗎?

三路兵線壓上去,大龍一拿,一波結束比賽,這不就是標準公式嗎?

這就像年輕人希望每天上班8小時。雙休不加班一樣天經地義,他們完全沒明白自己到底哪裡做「錯」了。

見狀。

羅傑微微一笑,再次列出了一張資料表。

上面。

是普通的一波小兵,跟高地水晶被破後生成的超級兵兵線的經驗對比。

在單人獨享經驗的基礎下:

無炮車普通線:264XP

有炮車普通線:356XP

超級兵兵線:361XP

緊接著。

下面又列出了實際的案例:

假設等級為中期13級的節點,需要升級到15級。

正常吃普通兵線需要11波兵才能滿足升級條件;而如果是吃超級兵線的話,只需要9波兵+第10波的第一隻小兵。

結論很簡單:

【超級兵的經驗不僅比正常兵線高,而且基本都在守高地,對面吃得更安全!】

「啊這!?」

「不是,還有這區別嗎?我都沒怎麼注意過。。。」

「一般也感受不到吧?平時能推完一路高地,基本離贏也沒多久了,誰還算這幾個兵的經驗啊?」

「哈人,這就是資料大師的可怕?」

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