《幽魂騎士王的地下城工程》第51章 【有盔死靈的選擇與蟲道生態】(1)

作者:深海魚缸·1個月前

第51章 【有盔死靈的選擇與蟲道生態】

【機體可操作靈能植入物數量已滿(100/100)】

頭盔UI上的幽青彈窗閃爍著。

嗵!

又一棵鏽銅樹被砍倒,被鍾型盔死靈拖拽著,送到薩麥爾手邊。

隨著嗡嗡的震盪聲響,轉化出的冥銅被薩麥爾的手掌吸收,又伸手按在旁邊一個大型腐屍魔的腦袋上,半熔狀態的冥銅流淌著,化為一頂獨眼鍾型盔,牢牢固定住。

被控制的腐屍魔行了個騎士禮,伸出卷鬚和腐爛的鱗爪,從薩麥爾手中接過一套劍盾,拖著沉重的巨大身軀,朝著旁邊的鐘型盔佇列而去。

【警告:機體設定的靈能植入物數量過多(101/100)】

【超出上限,將造成通訊紊亂。】

薩麥爾撓了撓頭盔,嘗試控制一個鐘型盔死靈走過來。

三個鍾型盔精英腐屍魔同時邁步。一個被自己的另一條腿絆倒了,吧嗒一下摔倒在地,呆呆地扭來扭去。另外兩個死靈走了兩步,哐啷一聲撞到了一起,身上冥銅騎士甲火花四濺。

薩麥爾嘗試控制它們倆繞開對方,但佇列中反而走出了更多腐屍魔,開始胡亂遊蕩,撞來撞去。

好吧,好吧……最多隻能造一百個精英單位。星際爭霸的對局還是兩百人口呢。薩麥爾認命似的伸出手甲,熔燬拆掉了其中一個鐘型盔。

【機體可操作靈能植入物數量已滿(100/100)】

頭盔UI上的彈窗又一次彈出來。

也就是說,其他幽魂騎士的精銳死靈單位最多也只有100個?薩麥爾琢磨著。如果要微操的話,同時100個植入物確實也已經很艱難了,堪比《星際爭霸》中同時手操100個魔法單位精準釋放技能。

難怪六位幽魂騎士的勢力似乎在骸心平原達成了某種微妙的平衡,原來是因為精銳死靈單位有數量的上限,即使發展時間長。佔據資源多,也不可能出現完全碾壓的情況。

也難怪林地這邊有這麼多鏽銅樹,其他幽魂騎士居然毫不在乎。

正常情況下,銅的需求量並沒有原本以為的那麼大。

這裡是死靈內戰區。沒有靈能植入物的無盔單位會被雙方的冥銅共振訊號衝突影響,傻站在原地發呆,在死靈內戰中根本毫無用處。

哪怕打造一支完全由冥銅構成的戴盔死靈百人隊,也用不了一整片鏽銅森林。何況骸心的其他區域還有更多的鏽銅樹,骸心地下還有大量的銅礦,其他幽魂騎士在建造挖掘自己的墓室時,恐怕早就挖銅挖到吐了。

相比之下,地表外圍的這一點鏽銅林地堪稱不值一提。

有沒有辦法能增加靈能植入物的數量呢?他在殖民地建設系統的科技樹詞條中翻找著。

【需求:訊號中繼站(自動化5級,通訊學3級)】

懂了,又要想辦法找神骸聖殿了,是嗎?也許在這個世界的某個鬼地方埋藏著一位「自動化之神」或者「訊號之神」?薩麥爾琢磨著,慢慢把冥銅收起來。

面前的一百位鍾型盔腐屍魔已經是精挑細選過的,雖然形態各異,但每一個都強壯,魁梧,還有一些腐屍魔帶有【噩夢卷鬚】與【誘捕聲帶】等死靈特有的有機物結構。

如果靈能植入物的數量限制只有一百個,那麼下一步就是提升精銳單位的裝備質量——之前見到拉哈鐸的鐮刀收割者腐屍魔,是全套冥銅鎖甲加上完善的冥銅重武器的,噩夢卷鬚上也嵌入了刀刃。

其他幽魂騎士的精銳有盔士兵大概也類似,甚至有可能使用更強壯的死靈單位作為基體——幽魂騎士內戰全靠精銳兵種的質量,也許自己也應該找一找比腐屍魔更強的高階死靈。

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