這些異夢源的耐久到期之後,就會生成殘留,順著這些殘留也能找到孔洞。
不過這些孔洞都有夢蝕,修補的難度更大。
最好的方式就是在異夢源的耐久到期之前,先把孔洞給修復了,然後試著留個小孔,看能不能將異夢源給喚醒。
不過在這方面,他們並不傾向於喚醒。
異夢源關聯的異夢個體,在異夢世界裡差不多完成了完整的一生了。
壽終正寢之際,也沒必要喚醒對方了。
留個小孔維持關聯,等異夢源死亡的瞬間,將孔洞堵住就行了。
目前已經有大量「耐久」快到期的異夢源等著呢。
楓冠共和國已經多次對多元母蟲動手了,被攻擊的多元母蟲也會被動反擊。
暴露出來一部分多元泡泡,只要擊碎多元泡泡就能得到相應的材料。
一個大型多元泡泡生成的材料,至少可以修復數個不大的孔洞。
代行者雖然不參與戰鬥,但他們卻在幫忙儲存那些多元泡泡碎片。
這段時間裡,楓冠共和國已經修補了超過八十個孔洞了——
不過隨著代行者的幫助力度越來越少,修補孔洞的速度也在變慢。
畢竟沒有代行者的直接幫忙,獲取多元泡泡碎片的難度也增加了。
至於儲存方面,代行者表示這點不會改變,有多少泡泡碎片,他們就會儲存多少。
之前代行者出手幫忙擊碎一些多元泡泡,純粹就是為了讓本地人驗證方法。
確定方法可行之後,代行者就逐漸的收手,變成現在這種「懶狗「的狀態了。
想要更多的碎片?行行行,平臺都有了,你們安排新的執行者入伍,然後開始歷練吧。
代行者們表示他們關聯的世界很大很多,有著足夠多的「劇情」。
還不是傳統無限流的那種能重複應用一種劇情的模式。
所有的世界「劇情」都是不斷往前推進的。
一個世界裡,有無數的地方都在進行著各種各樣的「劇情「。
有的是供執行者發揮的場地,不怕執行者們成長不起來。
實力強的執行者,能直接去一些世界裡參與正魔大戰。
只要憑本事殺出來了,獎勵大大的有。
當然,這些代行者雖然會提供「場景「,但他們不會給執行者過多的生命保障。
畢竟他們各自世界裡發生的事情不是所謂的影視劇情,而是正常的演變走向。
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