《重生08,邪修創業》第63章 開心農場+優團網的真核心業務(2)

作者:無醉春秋·1個月前

有了優團加持,微信也能另闢蹊徑,找到盈利點,在看不到前途的熟人社交領域,殺出一條血路!

熟人社交最致命的,就是沒有盈利點,資本不看好。

但和優團捆綁在一起,那優團網就是微信的盈利點。

尤其是優團網即將上線的第二核心業務!

就能更好地畫大餅,講故事!

資本說不定就能改變對熟人社交的偏見!

不過這還不夠,還得繼續增加一個流量入口,給微信電腦端持續不斷地引流!

比如把爆火的社交小遊戲《開心農場》,一併整進去。

《憤怒的小鳥》是一個人的狂歡,可以給微信帶來新使用者,但無法讓新使用者長久停留,持續使用微信。

而《開心農場》則是一群人的互動,核心樂趣就是相互偷菜。

使用者為了偷菜,會主動邀請周邊的人一起註冊微信,一起種菜。

畢竟你不種,他不種,那我偷誰的?

值得一提的是,《開心農場》雖然叫《開心農場》,但不是開心網開發。

而是魔都五分鐘公司開發!

靈感來自Facebook遊戲《FarTown》,加入偷菜玩法。

2008年7月份,遊戲開始立項,最初只有五人團隊。

8月份定名開心農場!

9月份實現核心玩法。

11月份透過GG分成模式,接入人人網遊戲平臺首發,在學生群體快速傳播。

2009年1月份,登入真開心網,日活飆到五百萬,上班族定鬧鐘偷菜,徹底出圈!

2月份被假開心網山寨,推出開心農民……

後續開心農場接入QQ空間,但QQ使用者過多,開心農場支撐不住,頻繁卡頓。

五分鐘公司以300萬的價格,把QQ渠道的開心農場全部賣給鵝廠!

鵝廠買斷授權,開發出QQ農場,5月份上線,年底使用者破億。

迅速乾死一眾山寨農場+開心農場。

……

下個月,開心農場才立項,下下個月才命名。

王君山大可以利用手中資源,提前幾個月做出來,上線!

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