一個影分身就要分走本體近半的查克拉,而且脆弱得可憐,一點攻擊就爆掉,價效比實在太低。
至於記憶回傳,他有晶片進行記憶隔離,可以無視分身傳回的負面情緒與精神疲勞,但同時也斷了他用影分身進行修煉積累經驗的念想。
豐富的經驗很多都是在「痛苦」中琢磨出來的,根本分不開。
可能很多人不理解,如果你把這想像成上班,人家是自己做自己的事,而你則是一個人做兩個人的活,甚至三個。四個。五個……
光想想就能讓人腦袋裂開。
這也是為什麼會影分身的人那麼多,就鳴人能那麼用。
可能這就是命運之子的專屬待遇吧。
沒點特別的能力,怎麼好意思當主角。
輔助修煉是不行了,但用來戰鬥還是可以的。
就是影分身太脆了,查克拉分得少了不頂用,分多了他自己又不夠用。
「忍術豈是如此不便之物」
青葉伸出手,一捧黃砂從葫蘆裡湧出,在他掌心盤旋。
「單純的查克拉造物太不穩定,如果用砂子作為介質呢?」
他的思路很清晰,初代火影的木遁分身,連宇智波斑的萬花筒寫輪眼都無法看穿,還能承受相當程度的攻擊。
這就說明,以實體物質為基礎的分身,遠比純能量體要高階。
「那是不是,可以更進一步……」
青葉的腦海中浮現出一個更大膽的設想。
傀儡分身。
常規傀儡師操控傀儡用的是查克拉線,不管是數量還是距離都有一定限制。
百足與蠍甚至以不當人為代價,突破了數量上的限制。
但破綻依舊很明顯,不管是查克拉線還是本體都是弱點。
青葉更傾向於「老6」做派。
如果用傀儡代替分身,那是不是可以擺脫距離上的限制,還能讓分身長時間存在,甚至可以賦予其獨立的戰鬥能力。
當然,這目前還只是個設想。
想要在B級忍術的基礎上,開發出砂分身,乃至更復雜的傀儡分身,難度極大。
加上他現在的研究課題有點多,晶片的主要算力都用在了血繼的推演上。
實在是分不出多餘的算力。
唉~
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