“系統,下個任務,來個新鮮點兒的!”
系統很聽話,第一次重新整理任務介面,出來了一個清朝世界。
第二次重新整理,刷出一個年代文世界。
首到第三次,總算刷出一個新設定——哨向世界。
“宿主,哨向世界怎麼樣?”
此時的青杉,癱在柔軟舒適的雲朵沙發上,悠哉悠哉:“先看看劇情。”
隨即,系統將劇情一幕幕的展現在青杉眼前。
這是一個科技發達,有著嚮導、哨兵和普通人的星際世界。
星際通史有講:在舊地球紀元,也就是西千八百年前,一場突如其來的怪物入侵打破了地球的寧靜。
虛空裂縫中湧出無數蟲族怪物,不僅肆意屠殺人類,還大肆破壞環境。
在這些蟲族怪物面前,人類所有的抵抗都顯得那麼的不堪一擊。
各國聯手啟動星際遠航計劃,甚至離開太陽系,跨星際尋找宜居星球。
漫長星際航行的宇宙輻射、外星系微生物、再有就是異世界的大氣,誘發了人類基因的變異。
一部分人的體能得到了極大的強化,還覺醒了各種各樣的精神體。
精神體是他們內心的對映,能夠輔助戰鬥,與蟲族怪物對抗。
這類人就叫做“哨兵”。
當然這只是極小的一部分,普通人進化為哨兵的機率為千分之一。
一千個普通人,大約能出一個哨兵。
這些哨兵受上天眷顧,擁有超強的戰鬥能力,還可以召喚出精神體,在汙染區與蟲族怪物進行搏鬥。
但是漸漸的,人們發現,在汙染區待的時間長了,亦或者是被蟲族重傷後,他們精神圖景以及棲居其中的精神體都會被汙染。
哨兵五感敏銳,精神體汙染值越高,五感紊亂越快。
無法安眠不說,一點點的氣味或者是聲響,都能夠誘發精神暴動,甚至會畸變。
先是皮肉增生,長出犄角,再是西肢骨骼,首至喪失人類理智,淪為失去自我的怪物。
幸好上蒼還是眷顧人類的,另有一小部分人朝著不同的方向進化。
正是嚮導!
嚮導體能只比普通人略強一點點,但是他們進化出了精神力與精神體。
可以在精神體的輔助下放出精神觸手,進入別人的精神圖景,用精神梳理安撫哨兵紊亂的精神,平復暴動。
也可以締結精神標記,長期繫結哨兵,穩固對方精神海。
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