接著,林洛以最快的效率,開始疊起技能層數來。
由於汲魂痛擊現在是範圍技能,並且冷卻時間也加快了許多,所以林洛將這頓自助吃完,並沒有花費太久,甚至比玩家做活動還要快。
沒辦法,誰讓蜂群根本不還手呢?
一時間,林洛不僅傷害提高,血量也獲得了提高。
但林洛並不滿足於此,他還要提高自己的實力,以增加容錯,並且不僅僅是傷害和血量,還有等級。
至於怎麼升級……
很簡單,那就是伊莉絲將打包帶走的高階深淵魔物。
當時間來到第二天的時候,確切的說是心之鋼的觸發效果冷卻完畢的時候,林洛就讓伊莉絲將魔物都放了出來。
不得不說,這群史詩級深淵魔物等級都不低,能給林洛提供不少經驗。
讓林洛將傳說以下的深淵魔物全部解決時,他的血量從100萬出頭變成了120萬,等級更是來到了58級。
這意味著他可以再學習三個小技能和一個大招。
沒有做過多猶豫,林洛準備首接將其轉化為戰鬥力。
首先是小技能,林洛選擇的是暗裔劍魔的Q和W。
其中,q技能【暗裔利刃】是一個可以釋放三段的劍技,每一段都可以在造成傷害的同時,並將敵人擊飛。w技能【惡火束鏈】傷害一般,主要是控制效果,它可以將被命中的敵人拖拽回來。
其實選擇這兩個技能,並非是因為它們有多強,而是升到56級時,可以學習的大招裡面,正好有一個是劍魔的大招。
也就是說,他可以一次性解鎖劍魔的三個技能,再加上原本己經學會的E技能,那麼就只差一個被動技能,就可以解鎖劍魔的羈絆。
在遊戲裡,劍魔也是一個非常強大的存在,技能組和大招也很帥,特別是大招開啟後,會張開一對惡魔雙翼,整個身體更是騰空而起,讓一些脆皮看的都心驚膽戰。
林洛就喜歡這種壓迫感,很符合他的升級路線。
更為關鍵的是,劍魔也很契合林洛現在的龍人形態,因為這個英雄本身就是手持大劍,對敵人發起攻擊。
林洛考慮到接下來“搞事”,很有可能要用到龍人形態,所以增強這個形態的戰鬥力,也是個不錯的選擇。
多種因素匯聚下來,讓林洛沒有做過多猶豫,選擇了劍魔的三個技能。
至於最後一個技能,林洛倒是思考了一下。
最後一個技能都是被動,並且都很一般。
其中一個更是重複出現過,為亡靈戰神塞恩的被動技能【死亡榮耀】。
這個被動技能能讓英雄在死後迴光返照,可以移動並攻擊,並獲得大量生命偷取,但血量會急速衰減,且無法釋放技能。此外,每次攻擊都能對敵方造成百分比的物理傷害。
在遊戲裡面,這個被動衍生出了許多玩法,有些玩家甚至首接以被動為核心,靠“殭屍”偷家來贏遊戲,非常噁心人。
換在一般情況下,林洛肯定不會考慮這個技能,因為他並不想死,這個被動是一次性的。
但現在,林洛突然意識到,好像也不是不能學。
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