第24章 二階段?林洛的演技轟!!
林洛猙獰倒刺的巨大前爪,裹挾著狂風,一掌拍在兩名舉盾的玩家身上。
隨即,血霧爆開,兩道白光亮起。
精鐵盾牌也四分五裂。
顯然,在絕對的力量面前,盾牌是擋不住的。
前排倒下兩個,後面輸出當然沒理由硬扛,開始四散潰逃。
林洛心中獰笑,正準備追擊,突然頓了一下。
“等等......不能殺得太快。”
前世作為一名骨灰級玩家,林洛有豐富的遊玩經驗。
第四天災這個群體,雖然號稱悍不畏死。爆肝無極限,但不會做無用功。
如果一個野外BOSS展現出的戰鬥力,是徹頭徹尾的絕望,兩邊的資料差距大到沒有絲毫攻略的可能,那玩家會很快喪失信心。
繼而放棄。
這是林洛不能接受的。
將這群“移動疊Q充電寶”嚇跑,他上哪去找這麼穩定的韭菜?
不行!
必須給他們希望。
“要讓他們覺得,我雖然強,但只要戰術對頭。人數夠多。再拼一把,就有攻略成功的可能!”
“也就是......”
“得演一下。”
只有把魚餌勾得似有若無,玩家們才會屢敗屢戰,並前赴後繼地過來送死。
至於怎麼把控這個“既能刷人頭,又不會把人勸退”的絕妙尺度,林洛心裡大致有數。
第一,戰鬥不能太一邊倒。既要讓那些自詡高手的硬核玩家,有展現操作的舞臺,也得給低等級的鹹魚玩家一點“我剛才好像摸到BOSS了”的參與感。
第二,必須給予玩家正反饋。不能讓他們打了半天,自己身上連一道白印子都沒留下,那不叫打BOSS,那叫坐牢。
第三,還要給予一定的獎勵。
玩家們只是願意吃苦,但不是愛吃苦。
如果受虐半天,屁都沒撈著,那下次再想讓玩家來,恐怕就不現實了。
打定主意後,林洛開始了自己“影帝級”的演技。
只見他軀體微微一滯,不再像之前那般,化身重型絞肉機,而是刻意。精準地控制攻擊頻率與傷害輸出。
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