第54章 毀滅衝鋒,龍鱗鐵衣【當前等級:23級!】
傳奇級BOSS給予的經驗值非常豐厚,不僅讓林洛瞬間跨過了22級的門檻,甚至把23級的經驗條,也狠狠往前推了一大截,距離24級也不遠了。
之所以經驗如此多,主要還是等級和位階差距太大。
重新變為七米多的常態體型,林洛收攏翅膀,冷靜地覆盤剛才的戰鬥。
“想要快速升級,還是越級挑戰更快啊。”
“不過,收益越大,風險也越大。這個死亡騎士如果不是被【枯萎】天克,導致它許多傳奇手段沒機會施展......真要讓它徹底跑起來,這一場戰鬥怕是得掉不少血。”
這場戰鬥,讓林洛對於技能有了新的感悟。
傷害致勝,機制為王!
光有突破天際的傷害是沒用的,容易被當狗溜,然後放風箏,因為再高的傷害,打不中人就是空談。
光有花裡胡哨的機制也不行,萬一遇到某種免疫控制,或者剛好剋制的怪,沒有足夠的傷害底蘊,那就只能坐以待斃。
只有像現在這樣,把爆發傷害與機制完美融合,才能徹底立於不敗之地!
“不過話說回來,這傳奇怪給的【盛宴】層數還真是誇張,一口下去,直接加了三千點血上限!”
林洛感受著體內蓬勃的生命力,嘖嘖稱奇。
【盛宴】吞噬成功後,基礎加成是三百點血,吞噬傳奇單位直接飆到了三千點,整整十倍!
但如果從疊層的角度上看,又好像不怎麼賺。
甚至有點虧?
“何止是虧啊,簡直是虧麻了!”
林洛默默一算,巫妖為了跨虛空召喚出這個偽傳奇,天知道獻祭了多少亡靈雜兵。
保守估計,不下於三千隻!
而如果把這三千隻小兵,都留給林洛疊層,就算不用【盛宴】,也能加三千血。再考慮到【汲魂痛擊】至少也能加一千來層,所以,僅從疊層的角度考慮,林洛真的不賺。
“算了,好歹經驗給了不少,還額外爆了個新技能。”
林洛搖了搖頭,注意力集中到系統介面上。
偽傳奇只能由原生高階領主擢升,而非偽領主之前是精英,所以將其解決後,會有技能爆出來。
【毀滅衝鋒(戰爭之影E技能)】:啟用後,宿主將進入“幽靈狀態”,並持續時間內,速度大幅度提升。並在命中單位後,造成額外傷害,然後退出幽靈狀態。”
“還行,傷害什麼的先不管,至少是個能加速技能,這種技能多少都不嫌多啊。不過......技能描述裡的‘幽靈狀態’,又是什麼意思?”
林洛盯著面板若有所思。
在遊戲裡,幽靈狀態的底層邏輯,就是單純地“無視單位碰撞體積”,防止英雄被兵線或者其它單位卡走位。
但這裡可是真實的物質位面,效果肯定有所不同。
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