第59章 反向升級,層數一萬!將汲魂痛擊疊到八千層,林洛得出一個結論。
用玩家疊層,比亡靈快的多!
亡靈雖然也不怕死,但不會像玩家這樣,上趕著來送死,簡直就是拿命來阻止林洛靠近營地。
看的林洛都有些感動,然後......揮爪的動作更快了。
八千層!
九千層!
在玩家們悍不畏死的衝鋒下,林洛q的層數疊的快!
一下就到了九千層!
距離林洛的目標,也就是讓傷害翻倍,又接近了一些。
不過林洛的血量,卻並非只漲了三千,而是漲了五千!這意味著,平均每個玩家,都至少死了兩次!
當然了,這也得益於他的演技。
若非他演了一齣好戲,玩家們又怎麼可能反覆送死呢?
哪怕將第一次的無損死亡除開,再次死亡後,也會掉落裝備和經驗。
衝的比較猛的,死的比較多的,甚至還掉級了!
好在是,掉落的裝備還在營地附近,這個時候也沒人會惦記。
畢竟,就算撿了起來,等會說不定還得掉。
沒有意義。
林洛看了眼營地,琢磨著要不要放點水,讓玩家感覺有贏的可能,不然怕玩家直接投了。
另外,現在是內測。
多死幾次也不怕。
“兄弟們,別怕啊!這魔物好像慫了!你們看,它好像在後退!”
“現在是內測,聽說之後還會刪檔停服一段時間,然後再公測,所以啊,不要怕死,反正都會清零!”
“說的沒錯,哪怕等級經驗裝備都掉光了,也無所謂,今天一定要乾死這頭蜥蜴!”
和公測不同,刪檔內測期間,無論等級升的多高,哪怕成神了,關服之後,也得重新來過。
所以,死亡並不可怕。
死的慢了,反而證明在划水......
一時間。
玩家們“送死”的勁頭絲毫不減,若非林洛恢復能力強,還真有可能被磨死。
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