顯然,這一爪並非單體目標,而是對附近也有傷害。
然後不等惡魔傀儡有所反應,巨龍又拍下一爪。
同樣的黑光,同樣的不是打向惡魔,而是其身邊的另一頭深淵魔物。
這次彈道偏右,但也同樣讓惡魔傀儡受到傷害,使它的裂紋也更深了一些。
有第一下、第二下,那就有第三下、第西下。
這讓惡魔相當惱火。
什麼意思?侮辱我是吧?
故意不打本體?
惡魔怒不可遏,一個小小的傳奇竟然也敢欺辱我。
祂怒吼著一聲,對著巨龍也發起了攻擊。
但預想之中讓巨龍失去行動能力的攻擊,卻並沒有讓巨龍停下,反而讓巨龍打得更加起勁。
頓時,惡魔心涼了半截——這巨龍什麼情況?怎麼好像和普通的傳奇不一樣啊!
祂哪裡知道,林洛的防禦遠遠不是一般的傳奇可以比擬的,血量更是比一般的傳奇厚個幾倍。
因此,即便硬扛祂一擊,也仍舊可以自由活動。
不得不說,惡魔傀儡的攻擊傷害非常高。
處於破損邊緣的它,一擊之威竟然能達到打掉林洛三萬血,這簡首誇張。
可以想象,如果是全盛時期的傳說巔峰,林洛最少要掉五萬甚至十萬血。
以他現在的身體強度,大概也就扛三下。
由此可見,傳說巔峰和他的差距到底有多大?再聯想到半神呢?恐怕能一擊秒他了。
一時間林洛心頭一凝,感覺自己的血量還是少,必須要把血量儘快疊上去,先定個小目標——突破到一百萬。
與此同時,惡魔傀儡身上亮起了一個紅點,這是裝備心之鋼在發揮作用——與敵人戰鬥一定時間後,將可以在敵人身上觸發。
這個效果能造成傷害的同時,並使自己的血量增加。
然後林洛毫不客氣地給了傀儡本體一下,讓自己血量又稍微增加了一點。
接著,他再次從其他地方抓來深淵魔物,並在靠近惡魔傀儡後,悍然發動汲魂痛擊。
沒錯,林洛之所以打偏,就是為了讓汲魂痛擊可以不停地發動。
因為他的汲魂痛擊現在並非單體目標技能,而是附帶範圍傷害。儘管範圍傷害並沒有主要目標的傷害高,但也很可觀,主要是可以持續不斷地釋放。
可以說,只要林洛自己不累,他就可以一首鋤大地,鋤個不停。
除了釋放這個技能,林洛也沒有忘記將其他技能開啟——比如加速、比如護盾、比如對敵人減速。
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