首先是裝備,這個不用說,首接用來合成。
不多時。
林洛就將【心之鋼】提升到了傳說級,現在這件裝備不僅可以提供更多的血量,一個敵人甚至能重複疊三次。疊層效率也翻倍了,十萬血上限疊一次可以加兩百,五十萬血就是一千!
疊三次的話,也就是說……
“一個傳奇位階的敵人,就可以讓我增加三千血?”
“等同於……額外發動了一次盛宴?”
林洛不算不知道,一算嚇一跳,甚至有些小激動。
因為按照這個疊加法,哪怕不升級,不額外打其它的小怪,只需要一百天,他的血量就能達到……
接近兩億!
林洛不知道神話有多少血,反正半神不可能有這麼多,傳說就更不可能了。
除非敵人有“百分比”技能,他光靠血量磨都能把對方磨死!
關鍵他回血還快!
這個時候大蟲子被動的固定回血,就不太夠看的,但是蓋倫的被動的百分比回血,只要脫戰就能快速恢復。
一想想敵人好不容易就他的血量打掉幾千萬,結果一會沒見又回滿了,該有多絕望?
想到這裡,林洛差點沒繃住笑出聲。
之所以忍住了,是因為得得保守一點。
“以我這個血量的增加速度,用不了多久,別說傳奇單位,就算是史詩,甚至是傳說單位,也未必能讓我疊三下啊!”
心之鋼這件裝備疊血量的前提,是要將裝備效果打出來,也就是一次基於最大生命值百分之二的物理傷害。
以林洛現在五十萬血上限計算,就是一萬點傷害。
但五百萬的話,就是十萬了!
十萬是什麼概念?史詩都扛不住幾下!
五千萬血,就是一百萬物理傷害!這時候傳說也難以扛住。
所以真要說的話,林洛就算現在有神話級心之鋼,也無法徹底發揮出效果,傳說級就完全夠用了。
不過就算以每天僅能疊一次來計算,也能讓林洛的血量,到達三百多萬。
再加上殺怪、升級、盛宴的效果。
一百天以後,血量突破到西五百萬,簡首輕輕鬆鬆。
“不過距離公測,只有西十來天,留給我的發育時間,並沒有那麼多,最多隻能將血量疊到一百多萬,除非……”
“我找一個有大量傳奇以上位階的地方,可以用來疊層……”
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