《無畏契約:我依舊是世一決》第6章 再遇!國服全明星!(1)

作者:愛窺視的烏鴉·28天前

第6章 再遇!國服全明星!圖五,深海明珠。

“A大,A大最後一個!啊!”

“......Nice try。”

“私密馬賽,伊利亞,拖累你了。”

比分定格在了15-13上,蘇銘苦惱地撓了撓頭,再次看著戰隊以2:3的大比分,被對方讓二追三。

‘第七次迴圈了......’

蘇銘感覺自己像極了某些科幻小說裡,被困在了時間迴圈的主人公。

也不知道外界過去了多少時間。

‘這也太難了。’

蘇銘有點無奈。

追憶裡面彷彿一個真實的世界,雙方都是動態的,這意味著他的資訊掛頂多只有開局前兩把能夠奏效,越到後面,對方採取的戰術和動作就越是不同。

至於每一次輪迴,都重複上一把的操作,那更是不可能......

玩過fps遊戲的人都知道,自己那根槍是軟還是硬,只有開出去那一秒才知道。

槍硬時的操作,事後很久都難以復刻,槍軟時的力不從心,連‘靈敏度’‘滑鼠墊’‘網絡卡’等等藉口都脫口而出。

就連身邊幾個日本隊友也是,明明是兩次迴圈裡同樣的行為,但可能晚上一秒執行,結果就截然不同。

追憶,只能靠實力來通關。

第二次迴圈時,蘇銘便明白了這個道理,全身心地投入到了這場比賽中,汲取著Sothing的一切,並超越歷史上的他。

難點不止於此。

圖4霓虹町,Sothing選擇的決鬥是雷茲,QTD戰隊的一切戰術都是基於此形成的。

蘇銘也沒法臨時更換。

然而......

‘Sothing的炸彈妹有點菜啊。’

雷茲,因技能組和‘爆破’有關係,也被稱為炸彈妹。

蘇銘在觀看追憶的時候就發現了,Sothing的炸彈妹和他的捷風根本就不是一個檔次的。他玩炸彈妹的時就是個平平無奇的選手,再也沒有玩捷風時的靈性與爆發力,連帶著槍法都下降了一個檔次。

饒是如此,Sothing那把炸彈妹也是p。

還是有底蘊的。

‘這傢伙本質捷風絕活哥......’蘇銘嘗試了一下,自己試圖選別的特工時,身體都有種抗拒感。

又一次的失敗,並沒有讓蘇銘感到挫敗,相反,在這一次又一次的迴圈中,他適應了職業賽場的節奏和戰術,適應了Sothing那有如暴風般的捷風玩法,能清晰地感覺到自己的成長。

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