窺屏總歸不好,球球也沒和隊友報點,只想著痛擊自己的兄弟,佈置好陷阱道具後,來到B包點,站在大坑的非預瞄位,架住頭皮位,靜靜等待魚兒上鉤。
十秒後。
一道模糊的頭皮以極快速度掠過B通口,一發槍聲響起。
保安連槍都開不出來,應聲倒地。
“啊???”球球嘴巴變成O型,卻發現擊殺自己的不是nobody,而是對方的雷茲。
“這位置大拉給我一發了?這不是桂??”
站在AB連線小黑屋的幽影立刻補防,架住B通,卻又見雷茲從B通大拉了出來,又是一發顆秒。
“WTF?”
幽影玩家也是同一個反應,鬱悶出聲。
煙和哨都掉了,這分顯然是沒法打了。
“王森旭,你們雷茲是誰啊?這麼厲害。”球球摘掉耳機,大聲喊道:“靜音接觸把我們全掰了。”
“我不認識。”Nobody感覺自己能美美吃分,笑嘻了:“和杜宇航雙排的,應該不是桂,別說我吃掛分嗷。”
他心底也有些好奇這雷茲的身份,作為國服版號沒出來前就打了三年職業的圈內老人,國內厲害點的人他基本都認識。
這雷茲卻陌生的很。
第六回合,被控圖打煩了的防守方,忽然打了一波BC前壓的小套餐,直接打了一波1換3的小高潮。
Nobody也是死掉的三人之一,他淡定地喝了口奶茶,將視角切到雷茲的身上。
此時,場上僅剩雷茲和芮娜兩人,得知對方BC前壓,立刻提速跑到A包點內。
芮娜下包,雷茲果斷踩上二樓,拿警家的槍位和資訊。
不看不知道,這一看,Nobody便忍不住‘咦?’了一聲。
‘這人......好機械的分段式預瞄。’
準星先隔牆擺放好,滿地速靜音拉出掩體,準星在移動補償的作用下,總是能毫不費力,且精準的擺放在每一個預瞄位置上。
若敵人出現在預瞄位置,只需要簡單的微調就能開火。
而在敵人視角里,他永遠是最不好架住的大身位拉出。
這樣工整的Peek不是偶爾一次,而是每一次!
但凡有fps基礎的人看這個視角,心裡都會有‘大夏天吃了口冰西瓜’般的舒適感,毛孔舒張。
‘難怪靜音接觸質量這麼高......’Nobody恍然大悟,頓時有點佩服,‘像他這樣玩一整把,我得累死......’
不是他懶,而是身體太虛了......
用這種方式打遊戲,他打一半就沒專注力了,太耗精力了!
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