戰術暫停的時間內,所有人都在熱議著EDG所呈現的全新內容。
【????】
【媽呀,夜露還能這麼玩?】
【神出鬼沒,智商碾壓,太帥了。】
【我是GIA我腦子都要炸了,太燒腦了,沒有一回合能閱讀到EDG要打哪。】
【完了,今晚排位要有一堆的藍色小丑了。】
Danking看著彈幕,手癢難耐,對著鏡頭雙手握拳,夾著嗓子開始撒嬌:
“——人家也要玩夜露!“
蘇弟聽得渾身起雞皮疙瘩,笑罵道:
“……別噁心人,你個傻福。”
他必須承認,EDG展現出來的內容,確實重新整理了所有人對夜露這個英雄的認知。
或許,現階段的職業戰隊都低估了這個角色。
蘇弟自己就當過職業戰隊的教練,不會和某些觀眾一樣神化教練組。
……那句話咋說來著,世界其實是一個巨大的草臺班子。
CSGO也曾有過‘Aug’這把槍械數值過於賴皮,卻足足坐了半年的冷板凳,等到V社把槍械降價後才有人用,各大職業戰隊立刻發現了這把槍的強悍。
等V社調回原價,職業選手發現還是強,依舊繼續用,之後捱了一刀削弱,才銷聲匿跡。
即便是職業選手和教練,也會有理解落後,對遊戲內容開發不足的情況。
LOL那邊S7的香爐怪版本,同樣是一個例子。
不過。
‘恐怕也是因為夜露太契合源工重鎮這張圖了。’
蘇弟想道。
在其他地圖上,夜露很難有這種強度和Fake(假打)能力。
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“........”
戰術暫停結束後,GIA的語音依舊很沉默。
剛剛一分鐘的暫停時間裡,教練楞是在那裡說些心靈雞湯,一點解決辦法都沒能拿出來,GIA幾人就明白了一個道理。
——沒招了。
至少,他們教練組無法在短時間內對EDG掏出來的夜露體系做出有效應對。
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