EG選手席上。
“Jawgemo,你又上頭了!”
教練Potter語氣很無奈。
過於激進導致與團隊脫節,Jawgemo的缺點,也是他的優點。
這賦予了他無與倫比的進攻侵略性,但也會傷及團隊……這一點,其實和對面Zmjjkk是一樣的,兩者的遊戲風格都有點雙刃劍。
“抱歉,我的問題。”
見Jawgemo暫時冷靜了下來,Potter繼續說道:“對面調整能力很強,立刻放棄了幫夜露前壓,只讓他自己玩,做道具置換……可惜了。”
她本來想靠這個Plan A多拿幾分的。
職業比賽上,一個戰術能用幾個回合,要看對手要花多久才能回應過來。
光反應過來沒用,還必須做出有效的調整。
越是強隊,這個過程所需的時間就越短。
一般來說,這是考驗指揮和教練能力的環節,但Potter看了眼Raven這個ID,想起了自家分析師對這個選手的評價……
【這名選手經常靠個人能力破局,但遊戲風格上,卻又不失學院派的嚴謹和狡猾,非常多面,很難預測。自Raven加入EDG以來,整個隊伍最大的變化,就是夜露體系的加入以及進攻控圖能力的提升。
綜上,我判斷他很可能是EDG隊內在進攻端時的副指揮,同時也是EDG玩夜露體系時的隊核心心,有極大的戰術自主權。】
“下一分Eco,你們起些短槍,玩我們中路的既定戰術,嘗試一下翻盤。”Potter下指令道:“輸贏無所謂,重點是下一分,用我賽前跟你佈置的Plan B。“
暫停時間結束。
EG在不影響下回合經濟的情況下,起了五把蜂刺。
美洲隊伍偏愛‘蜂刺’並不是什麼秘密,幾乎每個美洲隊都會準備一套,乃至於數套蜂刺翻盤的既定戰術。
所以,After早有警惕,在暫停時間裡,給出了相應的調整,讓EDG放空了中路,只架住Y字道路的三個出口。
中路撲了個空的EG,最終選擇強打A區。
於是,他們一頭撞上了Zmjjkk的冥駒首架。
轟!
飛起來拉槍線的Demon1首接被甩狙抽死,後續想突臉的人,也被Nobody的【幽爪】捆到三個,成為了甕中之鱉。
蘇銘tp回來,趕到戰場,蹭了波隊友的局勢,收下最後一個人頭。
比分3:2。
“Nice!”
蘇銘邊跟隊友碰拳,邊操控滑鼠在地上來回掃視,尋找到Demon1的遺體。
一找到惡魔殘軀,蘇銘立刻開火,舉行驅魔儀式。
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