“好精彩的手槍局!”
大東彥眼前一亮。
EDG和EG都是肌肉隊,打得內容並不複雜,所有戰術都圍繞著讓隊內選手去找擊殺,再根據獲得的資訊,做中期的臨場決策!
兩隊的風格,導致了‘首殺’變得異常重要。
這回合,先是蘇銘的首殺為隊伍拿到人數優勢,又抓了球球的失誤,扳回一城,EDG立刻應變,打了一波4打3的反清!而被迫對槍的EG,竟也在極短時間內,做出了最正確的協同,完成了漂亮的人數互換!
最後1打1的殘局沒贏,也沒辦法。
殘局無對錯。
兩邊的臨場都很果決,都是最優解,給大東彥看爽了!
唯一的不足就是……
“Boostio有點逃避對槍了!他放了槍位,給機會了!”
蘇弟銳評道:“但話又說回來,如果是我看到是Raven這個ID來找我對槍,我尿都滲出兩滴來了!小B也算情有可原!”
話糙理不糙。
即便Raven在圖二表現不佳,EG也絕無人敢小看他。
自覺不是槍男的Boostio,更不敢給機會。
但Boostio這怯弱的行為,讓蘇銘覺得自己找到突破口了。
下一回合,EDG提速C點,2換5,僅掉了一把駭靈,便拿下第二分。
來到獎勵局。
“我想找奇樂麻煩。”蘇銘首言不諱,“他玩得有點懦,我覺得他是下等馬。”
抓著對面技術不行,或者狀態不好的‘下等馬’打,這是Rank和職業比賽都通用的思路,主打一個痛打落水狗。
“行!”
Nobody沒意見。
不管是什麼型別的指揮,在己方進攻時,都會尊重決鬥者的判斷。
蘇銘把自己的獠犬丟給掉槍的Nobody,向存錢的康康要了一把雄鹿。
光幕消散。
蘇銘再次貼到車庫木門,聆聽動靜。
這一回合,木門後沒有炮臺的動靜,Boostio更換了道具點位。
“車庫視窗給煙,你開個狗往煙裡鑽!”
蘇銘要的道具,EDG立刻給他安排了。
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