在技能被髮動以前,它們的魔法原理是極其相似的——
支配者,反過來看也同樣能被視為被支配者。
不是嗎?
至於雷歐為什麼會輕易上當,以及伊里斯能夠那樣輕易地佈下棋局、甚至將對方的每一步反應都計算在內······
答案也不是什麼玄妙的“大智慧”或者“洞悉人心”。
而是因為,早在最開始的時候,雷歐這傢伙就已經親、手,將自己最大的弱點捧到了少年的眼前!
【“我打第一眼就知道,我們是一類人!”】
第一次相遇的時候,青年就在眾目睽睽之下說出了這句話。後來更是以“靈魂摯友”自居,強勢將初來乍到的伊里斯拖進了這一連串的混亂裡。
換做別的少年可能還無從下手,但假如雙方真的是同類人的話,最瞭解自己的人難道不正是“自己”?
伊里斯一步一步地進行驗證、思考,並且他的每一個猜測都得到了落在實處的答案。
雷歐什麼都知道,他只是為了自己的興趣而放任不管;
雷歐自負至極,可越是這樣自負的人,在某種觀念被徹底打破的時候也就越顯得脆弱不堪。
救人只是順帶,破壞鏡中世界也是隨手而為的副產物;
少年親手設下這個棋局的根本目的,不過按照支配契約上鎖描述的所有前置條件,試圖直接對這個高出自己五六十級的NPC下手罷了!
······萬一呢?
雖說看起來沒什麼可能,但這裡不是‘遊戲’嗎?
······可惜了。
成功是因為“相似”,失敗卻同樣是因為“相似”。
伊里斯清楚地感受到,這個技能原本是應該【成功】的。如果換做雷歐以外的任何一個NPC站在這裡,在同等級的條件下甚至都有可能成功!
可站在他面前的是雷歐,據說連靈魂都和他極其相似的雷歐。
除了死亡,沒誰能讓他們屈居人下。
技能失敗的結果就是比想象中更嚴峻的反噬,如果不是那個開玩笑似的“豁免祝福”,估計伊里斯就算把精神力恢覆藥劑當水喝,也沒辦法堵上那可怕的精神力消耗缺口。
多惡趣味啊,在持續不斷的血量扣除和增益之下,還必須要嚴謹地把生命值控制在【1】這個數字上才行。
如果不是有著“晝夜鎖鏈”這個作弊似的技能,伊里斯覺得自己的下場只有兩個——
要麼立刻天降奇蹟讓他找到解除詛咒的辦法,要麼就是在其他玩家奇怪的目光下,在覆活點裡面表演一個貨真價實的【死去活來】。
嗯······經驗反覆清空直到歸零的那種?
真可怕啊,雷歐。
少年在心中毫無波動地感嘆了一聲。
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