《NPC不想當全服第一》第193章 當前冒險者探索度(1)

作者:有妃·27天前

第193章

【當前冒險者探索度:第三區,80%】

【當前剩餘信仰值:40】

【當前已開啟功能:】

【1.記憶連結:透過消耗信仰值,追溯時空長河中遺留的縫隙片段,在居民與居民之間建立起記憶的連結。】

伊里斯看向自己當前的面板。

正如那個叫做莉莉的玩家所猜測的那般,這第一批成功進入時空縫隙的玩家並不是被隨意選擇,而是被伊里斯特意挑選出來的、和本地NPC匹配度最高的一部分人選。

所謂匹配度,伊里斯將它理解為人和人之間所存在的交集大小、共同的經歷的事件多少、產生的關係是身還是淺等等······

哪怕光明要塞這座城市再怎麼特殊跟排外,那NPC跟玩家間總不可能半點兒交集也沒有吧?

就像莉莉一樣,她之所以會在時空縫隙中看到屬於獨眼傭兵格林的記憶,就是因為他們在光明要塞早就遇見過好幾次,並且這玩家對對方有一定的情緒牽連,比如失望、厭煩、惱火等······

哪怕是這些負面的情緒,也能成為匹配度升高的原因之一。

畢竟有過期待才會有失望,產生過對話才會有惱火,再加上格林在暗中出手幫助過莉莉一次,這才讓這位幸運的玩家在剛一進入第三層的時候,就感應到了伊里斯所下發的記憶連結。

像她這樣的玩家還有一百多個,而其中的大部分選擇了第二次進入記憶碎片。只是,這記憶碎片當然不是原本的那個,畢竟每次追溯時空長河都需要消耗信仰值,伊里斯根本沒有那麼多給他們消耗;

後續能被玩家重複進入的都是那記憶場景的“覆刻”,所以為了提高遊戲性和吸引力,伊里斯適當地給玩家們多開放了一些許可權——

當他們第二次進入記憶碎片的時候,就擁有了小範圍活動和改變劇情的能力。

玩家可以透過自己的選擇來改變一些關鍵性劇情的節點,而記憶中的人物們也會根據本身個性的不同做出不同的反應和選擇。

這個設定靈感來自於他曾經在豐饒女神設下的考驗場景,也就是拯救娜塔莉和勞倫兄妹倆的那次副本所總結出的“經驗”。

很快,我們的聖子大人便愉快地看見了一串嶄新的資料——

選擇二次進入的玩家裡,超過90%的人都選擇了多次重刷。而在那些放棄了的傢伙裡面,又有兩個是一發入魂便撈到了專屬道具的所謂【歐皇】。

是的,專屬道具也是伊里斯順手塞進去的小獎勵之一。

總不能真讓玩家為愛買單什麼獎勵也不給,就算是再怎麼黑心的黑法師,也難免會在這樣苛刻的剝削下感覺良心跳動······吧?

反正,這些東西也不花錢,更不花他的信仰值。

還記得這個新功能是怎麼描述的吧?玩家們所反覆經歷的場景,正是基於初次所遇到的、由時空長河中遺留的片段所覆刻出來的,只有第一遍才是真的,而真實的場景不能再用之後,從裡面偶爾會遺漏出點不值錢的小殘留物,就像浪潮從海岸上退去後能留下幾枚潔白的貝殼似的。

這所謂的“專屬道具”就是那貝殼。

它往往和當事人有著一定的聯絡,正是因為附著了強烈的情感——或是懷念,或是痛悔,總之,有著這些所謂的牽絆,這些東西才會跟著記憶一起長久地存在於時空的縫隙之中。

許多人總覺得自己的東西一轉眼就消失不見,無論再怎麼尋找也找不到它,其實就是可能被藏在了這“縫隙”裡——

伊里斯有理由覺得,自己那些掉下桌面就再也找不到的羽毛筆替換芯,一定就是被時空長河給藏起來了吧!!

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