“瘋了嗎,我敢打賭你只要敢走進去,下一秒就會直接被那頭龍給燒成粉末!”曙光頭疼地捂住腦袋。
而伊里斯則是薅著乖乖的後脖頸,任由狗子在他的手裡瘋狂蹬腿。
“龍······其實沒什麼味覺的。”少年猶豫兩秒,給出了足夠讓狼獸心碎的答案。
麻瓜他們能想到的東西,伊里斯又怎麼可能想不到呢?
鑑於美食品鑑大賽時,那令人印象深刻的“美食能打動一切”的理念,每個經歷過那次活動的人都會第一時間想到它吧?
但,正如伊里斯剛才所說,巨龍是幾乎沒有“味覺”這種東西的。
過於龐大的身軀讓巨龍擁有碾壓一切的身高與力量,有時候甚至不需要魔法的天賦,只用跺跺腳,就能把看不順眼的螞蟻給踩碎成泥。
可世界總是公平的,有了那樣強壯的身軀,與之對應的就是它們各種感官的麻木與遲鈍。
巨龍們很難因為普通的攻擊而感覺到痛楚,有時候撕打的血雨腥風,可對於打架的雙方龍來說卻只不過是一碟開胃小菜,甚至可以看做龍族特有的“相互問候”;
它們的眼睛裡甚至很少能容納下更細緻的東西,除非那東西閃閃發光,在一眾普普通通的色塊中能夠被龍在第一眼看見;
同樣的,在那個碩大的龍腦袋裡,它們的舌頭也很難品嚐出食物味道的豐富。
甜的,鹹的,苦的,辣的······只要給予足夠的刺激,這些基礎的味道它們也是可以區分出來的;但前提是“足夠”。
那些美味的日常料理也好,花樣百出的廚師佳作也好,哪一個是重油重辣齁鹹又或者甜到膩死人的存在?
所以,對巨龍們來說,吃東西這件事跟數金幣並沒有什麼區別,都只不過是日常生活中的一個調味品——託那遲鈍感官的福,喜歡或許是有的,但要說為此瘋狂著迷什麼的卻是遠遠不夠。
那麼······協商或者交易?
這是伊里斯腦海中冒出來的第二個念頭。
不管怎麼說,既然聖靈節的背後牽扯到了一個明顯不知情的龍族,甚至看論壇上的趨勢,其他參加節日的幸運兒們中也有人看見了龍!
紅龍,白龍,綠龍,金龍······
各種各樣顏色的大傢伙們被玩家們或驚歎,或狂熱地截圖發在了帖子裡面,讓那則《驚!門的後面居然有一頭龍!》的帖子直接飆升熱門,引來了無數路人的討論。
這可是——龍啊!
聯盟曾經的圖示就是龍的樣子,而龍這種生物向來被人們賦予了神話般的色彩;因而當他們發現遊戲里居然真的有龍族出現了,甚至就在大家熟悉的塔塔城裡面時,天知道有多少人懊悔地捶胸頓足!
這些玩家不是別人,正是曾經因為貪圖一個銀幣的兌換價值,將阿瑟送的宣傳幣賣給雜貨鋪的那一批。
一銀幣,區區一銀幣啊!!
現在跟開服的時候不一樣,大家的等級提升以後,打怪掉落的裝備和錢幣數量都比之前增多了不少。
一個銀幣已經不再是大家可望而不可及的目標,而是變成了一個有也可以、沒有也不會傷筋動骨的數目;在這種情況下,自行判斷聖靈節=拙劣玩笑的冒險者們自然傾向於賣掉宣傳幣,去換取更多一份的資源供自己遊戲。
但······
作為代價,當許多玩家在論壇上抱怨自己接到的任務太奇葩,又或者剛看見龍就被送回復活點的時候,他們也只能焦急地在帖子所指引的地方轉圈圈——
說來也奇怪,明明有兩個人同時站在街道的路燈下面,但攜帶有宣傳幣的玩家和沒有宣傳幣的玩家竟看不見、甚至感知不到彼此的存在。
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