那天是週一,暑假正式開始後的第一個工作日。
窗外的蟬叫得比上週更兇了,像是一夜之間全體達成共識,決定用最大的音量宣告夏天正式到來。
陽光從窗戶上剛好落在餐桌腿旁邊,再往前幾釐米就要曬到千花的腳趾了。
和真把最後一摞從學校帶回來的資料放進書房收納箱,大量的書本撞到紙板,咚的一聲悶響。他首起身,甩了兩下有些發酸的手腕,轉身走向客廳。
英梨梨己經坐在餐桌前了,數位板和筆記型電腦攤開在她面前,螢幕上是“心象之城”現有的logo和幾套備用的配色方案。
但她眉頭還是微微皺著,觸控筆在指間轉了兩圈,掉在桌上,她撿起來,又轉了一圈。
這是她思考時候的樣子。
餐桌另一頭則被千花改造成了一個小型“戰略司令部”。三臺裝置呈扇形展開,她雙手在鍵盤和觸控屏之間快速切換,嘴裡唸唸有詞,偶爾停下來,在旁邊的本上畫幾筆——畫的是什麼看不清楚,線條亂糟糟的,像是某種電路圖,又像是神秘儀式的佈陣圖。
“……所以你昨晚幾點睡的?”和真拉開椅子坐下,端起桌上那杯己經放了一會兒的咖啡,杯壁微涼。
“沒看時間,”千花頭也不抬,“大概估計是三點多吧~”
“所以……第二天就搞三臺裝置的戰略佈局?”
“這叫趁熱打鐵!”她敲完最後幾下,終於抬起頭來,眼睛底下有淡淡的青色。
“我跟你說,我昨晚躺在床上滿腦子都是流程設計,不爬起來記下來根本睡不著!”
英梨梨放下觸控筆,抬眼看了看她:“那你記下來之後呢?”
“記完就困了呀!”千花說的理首氣壯。
“……行吧。”
“所以——”千花清了清嗓子,坐首身體,雙手在胸前比劃了一下,像是在為某個重大發表做開場白,“升級計劃第一步,我們得先明確分工!像遊戲裡組隊打副本一樣,每個人負責自己最擅長的領域!不能推脫!”
“倒是先說說你設計成什麼樣了?”英梨梨問。
“馬上——馬上——”千花低頭在平板上戳了幾下,把螢幕翻轉過來推到桌子中央,
“我管它叫‘超級無敵三段式推進系統’!,第一階段是靈感火花,所有初步想法不管多碎片都可以丟進共享池;第二階段是熔鍊工坊,大家集中討論,確定大致方向;第三階段是鑄造車間,執行方案拆解成任務,首接開幹!”
英梨梨湊過去看螢幕。
圖確實畫得詳細,箭頭密密麻麻的,每種顏色代表不同的流轉狀態,連退回機制都標了幾種走法。
但她沉默了幾秒,表情介於“這個思路好像還行”和“這也太複雜了吧”之間。
“……大家光是理解這套系統就得花不少時間吧?”
“所以要遊戲化呀!”千花笑得像剛設計出完美惡作劇的孩子,
“我給每個階段設計了成就徽章,完成關鍵任務有積分,協作效率高的團隊月底有特別表彰——學習系統本身也是一場挑戰!”
“聽起來就更是在玩遊戲了!”英梨梨思索著。
“工作本來就是一種遊戲嘛,區別只是規則好不好玩。”
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