原來如此。這就是面板核心能力【遊夢】的效果~不是主動發動,而是被動觸發,而且物件隨機。
他仔細回憶剛才夢境的細節,男生的焦慮,試卷的壓迫感,那些扭曲的象徵符號......記憶確實在快速模糊,像握不住的沙子。但那種“侵入他人私密空間”的感覺,卻清晰地殘留著。
這能力有什麼用處?目前看來,只能當一個被動的。隨機的窺視者。而且進入的只是表層夢境,更深層的東西,他接觸不到。
難道需要高等級技能麼?
而且代價呢?面板上沒有顯示,但他現在確實感到一種精神上的疲憊,不是身體上的睏倦,而是某種更內在的消耗,像用腦過度後的那種空洞感,濛濛的。
窗外傳來貓頭鷹的叫聲,在寂靜的夜裡格外清晰,和真重新躺下,閉上眼睛,但睡意全無。思緒在黑暗中翻騰。
【遊夢】這個能力,顯然不是普通技能,它被歸類為核心技能,這意味著它可能隨著等級提升,產生更強大的效果——比如指定物件,比如深層潛入,比如......干預夢境?
但和真立刻警惕起來。干預他人的夢境,哪怕出於好意,也是一種對他人內心世界的侵犯。這涉及倫理邊界,這可不是鬧著玩的。
更重要的是,這個能力的暴露風險極高,一旦被別人察覺自己能進入夢境,會引發什麼後果?被當作怪物?被研究?被利用?
絕不能輕易使用!
他決定暫時將【遊夢】視為一個需要謹慎研究的未知變數,不主動探索,但記錄每次觸發的情況,收集資料,慢慢理解它的規律。
接下來的幾天,和真密切關注自己的睡眠狀態,但【遊夢】沒有再次觸發,好像那晚只是一次意外的開機自檢,面板上的經驗值停留在12,沒有再增長。
或許觸發需要特定條件?比如極度疲勞?或者情緒波動?還是完全隨機?
文化祭的籌備進入最後衝刺。海報樣張送來那天,和真去學生會室確認顏色,黑白的線條在紙張上呈現出豐富的層次感。鍵拿著樣張愛不釋手:“這海報絕對能吸引好多人!宮內同學,你要不要也來文化祭幫忙?我們缺人手!”
“抱歉,那天我有安排。”和真說的是實話——他約了要去鎮上採購一些繪畫耗材,而且也想避開人群。文化祭這種熱鬧場合,不適合他這種習慣獨處的人。
“啊......好遺憾~”鍵嘆了口氣,但很快又振作起來,“那至少文化祭結束後的慶功宴要來哦!學生會請客!”
這次和真沒有拒絕:“好的。”
離開學校時,他在走廊裡又遇到了那個隔壁班的男生,對方正和幾個朋友說笑,看起來和夢境中那個焦慮抓狂的樣子判若兩人,和真腳步頓了頓,沒有打招呼,平靜地走了過去。
每個人都有自己的兩面性。白天努力融入集體,夜晚在夢境裡面對自己的恐懼,這很正常。
他只是不小心瞥見了其中一面而已。
週五晚上,和真再次完成了漫畫第四話的草稿。故事進入第一個小高潮,主角被迫做出艱難的選擇,畫到關鍵的分鏡時,他感到一種創作帶來的沉浸感,那種感覺很好,讓他暫時忘記了【遊夢】帶來的困擾。
儲存檔案後,他開啟理財軟體,檢視最近的賬戶情況,整體資產在緩慢而健康地增長。【理財】的經驗值已經漲到了Lv3 (845/1000),離Lv4不遠了。他計劃等達到Lv4後,開始研究更復雜的投資工具,比如指數基金。
手機震動,是藤原千花發來的照片。畫面裡是秀知院文化祭的佈置現場,巨大的裝飾物正在搭建,學生們忙碌地穿梭其間。文字是:“還有三天!超——期待!宮內同學真的不能來嗎?我們學生會有預留的嘉賓席位哦。”
和真回覆:“抱歉!祝活動成功。”
“好吧......那記得看我發的照片!”
“好。”
另一條訊息是澤村英梨梨發來的:“那個麻煩的委託終於結束了......客戶最後還是採用了第一版,我真是服了!”
“結果好就行,可以休息一下了。”
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