《綜漫世界的我,開局遇到藤原千花》第89章 千花的壓力測試遊戲(1)

作者:愛上燉蔥頭·1個月前

第89章 千花的壓力測試遊戲藤原千花結束新一輪無法推脫的家族活動後,像是憋壞了的某種小型犬,迫不及待地重新將充沛的精力投注到她感興趣的外部世界上。

而宮內和真,作為她認證的有趣夥伴和樹洞,自然成了她最新企劃的首要目標!

於是,在一個某天的下午,當和真按照約定來到那家帶隔間桌遊的咖啡館時,看到的便是藤原千花面前攤開的一個......看起來異常複雜的自制棋盤。

棋盤大約有普通國際象棋棋盤兩倍大,劃分成不同顏色和形狀的格子,上面印著各種意義不明的圖示:一個小天平,一個燒瓶,一疊檔案,一個咧嘴笑的臉,一個哭喪的臉,甚至還有幾個抽象的。彷彿社交網路關係圖的線條網格。棋盤旁邊散落著幾摞卡片,卡背顏色各異,還有幾個造型各異。代表不同角色的棋子。

“宮內君!準時抵達,好評!”藤原千花抬起頭,臉上帶著燦爛的笑容,拍了拍身旁的座位,“快坐快坐!‘壓力測試’模擬遊戲,準備開始咯!”

千花臉上洋溢著喜悅,一點不像是憋壞了樣子。

“壓力測試?”和真在她對面坐下,目光掃過那個令人眼花繚亂的棋盤。

“沒錯!”藤原千花拿起一個棋子,那是一個穿著西裝的嚴肅小人,“這是我設計的<人際壓力模擬棋盤遊戲>!玩家扮演一個需要在多重社交關係和事務中周旋的角色,透過投擲骰子和抽取事件卡,應對不斷出現的壓力事件和關係挑戰,目標是在資源耗盡之前,達成預設的個人小目標,或者......至少別讓所有關係都崩盤!”她介紹得眉飛色舞。

和真看著她興奮的樣子,又瞅了瞅棋盤上那些“檔案堆疊”。“家族晚宴”。“朋友求助”。“突發輿論”等等格子,隱約明白了她的用意。

這看似是個遊戲,實則是她以自己獨特的方式與經歷,在幫助他模擬未來可能面臨的複雜局面——尤其是那些來自她家族層面的無形壓力。

“規則可能有點點複雜,不過我已經努力簡化過了!”藤原千花開始講解,

“每個回合,你先投骰子決定前進格數,然後根據落到的格子型別,抽取對應的‘事件卡’。事件卡會描述一個情境,比如<重要的合作方臨時提出苛刻的修改要求,且態度強硬>,或者<兩位重要友人同時在你焦頭爛額時提出需要陪伴的請求>,

你需要根據自己當前的精力值。人情值和持有的技能卡,決定如何處理,處理方式會影響後續的發展,可能獲得資源,也可能消耗資源,甚至觸發連鎖事件......”

她講解得很仔細,甚至準備了簡易的規則說明單。

和真聽著,感覺這遊戲確實巧妙地將許多抽象的社會壓力和人際困境,轉化成了可操作的博弈模型,頗有意思。

“那麼,我的角色是什麼?”和真拿起那個表情苦大仇深的西裝小人棋子。

“鏘鏘!‘在爆肝與禿頭邊緣反覆橫跳的新銳創作者兼學生’!”藤原千花不知從哪摸出一副平光眼鏡戴上,扮演起遊戲主持人,“初始資源:精力條就像你的頭髮一樣令人擔憂,人情存款少得可憐,但別怕!你持有稀有技能卡:【專業的執著】。【冷靜的分析】以及神技【糊弄學-承諾限定版】!”

”她一邊說,一邊將代表資源和幾張手繪的技能卡推到和真面前。

“很難評價~~”和真盯著對方眨眨眼評價道。

“我的角色是‘神秘的外援兼麻煩製造機’!”藤原千花拿起另一個粉色頭髮。笑容狡黠的小人棋子,“初始資源:精力高,人情高,持有技能卡:【跳躍思維】。【情報獲取】。【意外攪局】!我會在遊戲裡隨機出現,可能幫你,也可能......給你製造點有趣的意外哦!”她笑得像只剛剛偷完雞腿吃小狐狸。

遊戲開始。

第一回合,和真投出點數,落在“工作壓力”格。

抽取事件卡:「動畫製作委員會發來郵件,對某處關鍵情節改編提出與你核心理念相左的意見,並要求在24小時內回覆。」

這麼真實的麼??你是不在我家裝了監控啊?

和真審視自己的資源卡,精力值尚可,人情值一般,他可以選擇“強硬反駁”也可以選擇“妥協溝通”,或者嘗試“拖延尋找盟友”。

他想了想,選擇了妥協溝通,但附加上使用【專業的素養】技能卡,嘗試在妥協框架內,找到一個既能保留核心又能讓對方接受的折中點。(完完全全來自於生活經驗)

處理結果是:精力-1,與製作方人情值不變,觸發後續事件卡「製作方認可你的專業態度,後續溝通效率小幅提升」。

“不錯嘛,穩紮穩打!”藤原千花點評道,

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