「哐當。。。。」
這些人剛沒跑出多遠,邪神就掀開了箱子從裡面鑽了出來。
夭壽啦!!
這一波直接把薇薇安給看傻眼了。
不是!
這是什麼離譜的操作。
邪神大人你是不是傻!
這個時候你不應該等一會再離開嗎?
薇薇安甚至能看到追出去的幾人背影都沒有消失。
果然後方的動靜引起了前方追逐幾人的注意。
幾乎是同一時間他們都停下了腳步。
然後目光齊刷刷的朝著箱子的方向看來,不過此刻早已沒有了薇薇安的身影。
「不好!她躲在箱子裡!」
反應過來的眾人立刻折返了回來,來到路口,四下張望,不過卻沒有看到薇薇安的蹤跡。
「她應該是走原路返回了!」
「追!」
。。。。。。。。
意外,非常的意外。
對於這遊戲的設定,江晨也是萬萬沒有想到的。
其實很多的遊戲都有潛行模式。
就比如某原,星穹,某鳴,甚至很多的單機遊戲都有潛行的這種設定。
通常情況下潛行模式狀態下,你可以看到NPC直線距離上的一片視角光區。
一旦進入到這個光區就會提示潛行失敗。
要麼給你傳送到開始的點重新傳送,要麼就是觸發野怪攻擊機制。
這款遊戲也是差不多。
進入潛行模式之後,也有視角區域,但是這個區域比起傳統遊戲的範圍要大的多。
如果傳統遊戲視角區域只能顯示真實視角三分之一,那麼這款遊戲則是顯示的百分百。
範圍大的離譜不說,最關鍵的是這遊戲還加了一個設定。
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