「說到底就是遊戲的機制問題。」
「作為百分百還原現實的遊戲,有一個最大的問題,就是死亡NPC重新整理機制。」
「死亡之後的npc,這遊戲不會重新整理,但是這裡就存在一個問題,有的玩家玩起遊戲來,可能會出現看到npc就動手的情況。」
「如果這遊戲和其他遊戲一樣,每個npc都要掉落東西,那麼一路砍砍砍的玩家就會越來越多。」
到時候,地圖上一個npc都沒有了,還玩個蛋。
所以這遊戲的策劃採用了一個非常巧妙的辦法,那就是npc的掉落物直接給砍了。
並且隨意地去擊殺NPC,還有通緝機制。
這樣一波操作下來,大概的結果就是,你去擊殺無意義的npc,不光沒有任何好處,還有負收益。
這種得不償失的事情,願意去做的玩家就少了。
但是這遊戲也不可能說每個npc什麼都不掉,那麼這個設定就有問題。
「所以會出現掉落物的npc應該就像眼前的這一隻。」
「他會告訴玩家自己的身份,或者是勢力背景之類的東西。」
這個提示給江晨的感覺就像是有的遊戲中,有掉落物的怪物,在名字下方有一個類似揹包的圖示。
讓你知道弄死它有東西掉。
這讓也有效的預防玩家們亂殺NPC。
而這款遊戲透過這樣的方式告訴玩家,比起那種直接弄個圖示的,明顯這種方式更加的巧妙。
自認為自己已經看透一切的江晨不再猶豫。
「既然是掉落物野怪,那麼就麻煩你們死一死吧!」
話音落下,薇薇安揮舞著血鐮直接朝著幾人殺了過去。
而看到在知道了科馬克身份之後還是選擇動手的薇薇安,幾人也是神色大變。
「瘋子!你就是一個瘋子!」
你要不要聽聽你在說什麼離譜的話。
死一死是能麻煩的?
很顯然幾人都不想麻煩薇薇安。
不過很顯然薇薇安不可能如他們所想。
簡單的躲過了他們倉促間釋放的幾個魔法之後,薇薇安輕鬆解決了幾人。
全部大殘的怪,用鐮刀形態基本上碰到就是死。
想要掀起浪花是不可能的。
。上指戒的中手克馬科了到放目下蹲,前跟的們他了到走安薇薇,人幾這了決解
。下取指戒將
】)緻(指戒間空【
】。喜驚的到不想意些一有會面裡許或,禮日生的克馬科給送特威科是,指戒間空的貴珍【
。亮一前眼是也晨江,紹介個這到看
」。錯沒的猜然果我「
。西東的面裡指戒間空了起視檢始開刻立晨江
。亮越睛眼晨江看越
。劍長把一有還,鍊項一,道法魔的質品通普件兩有還,幣金枚百三有共一
」。的以可收的波一這,去我「
。上人幾他其了到放目把又晨江著說邊一
。的質品緻是的樣同,指戒間空枚一了下取上手的得彼從又晨江快很
。多很有富要顯明得彼,克馬科於比相過不
來下了拉地下落沒個一也晨江,飾首金黃的上他上加外,千兩有足足就幣金是
」。呀有富伙傢個這「
。子鞋士的質皮的灰雙一,西東樣一外另的中指戒了到意注又晨江著說








