面對其他的怪,江晨還有上去打一打的心思。
但是面對教皇的話,江晨是一點心思都沒有。
教皇給江晨的感覺就好像是你剛開局的新號去挑戰世界boss的感覺。
雖然你有技能的確是能夠造成傷害,但是對於世界boss來說,你這點傷害撓癢癢都算不上。
所以在面對剛才那一波boss的時候,江晨是一點都沒有戰鬥的慾望。
這也算得上是遊戲玩久之後老玩家的習慣了。
只要有那麼一丟丟勝算的boss,老玩家是絕對敢上去拼一波的。
但是如果一旦遇到完全無法戰勝的Boss,那麼老玩家的第一想法就是撤退,因為曾經江晨在還是萌新的時候已經吃過了不少這樣的虧。
那時候自己天不怕地不怕,不管遇到什麼boss都敢過去摸兩下。
江晨印象很深刻,曾經玩某一款遊戲遇到過一隻世界boss,自己的傷害對於它來說純粹是在刮痧,然後自己追著它颳了差不多半個多小時。
好訊息,颳了這麼長時間之後,終於是觸怪了。
很多世界boss都有一個機制,那就是要掉一小點血才會觸發戰鬥機制。
所以颳了那麼長時間之後,江晨勉強達到要求了,然後boss轉過頭來抬手一爪子,直接就給他秒了。
當然類似的事情在江晨的遊戲生涯裡還發生過很多次,只不過這一件事情,江晨記憶深刻。
所以經歷了這些之後,江晨很清楚一個道理。
面對自己這個階段毫無勝算的boss,完全沒有必要浪費時間,與其浪費時間然後死一條命,倒還不如把這個時間拿去發展自身,提升實力。
這都是以前肝遊戲死出來的經驗,也算得上是老油條玩家的寶貴財富之一。
不過任何情況都有例外。
的確,面對這種強大的boss,作為一個新號傷害是絕對不夠看的。
你對這個boss沒有任何威脅,但是如果出現了以下的情況,那麼就完全不一樣了。
那就是傳說中的開風靈月影。
風靈月影分很多種。
江晨把它簡單歸納為溫柔的和暴躁的。
沒有開過風靈月影可能不清楚這兩者之間的區別。
但是開過的就明白一個道理,越是暴躁的就越容易出事。
越是溫柔的就越安全。
當然兩者其實都還是有很大的風險,只要是被逮到了,管你溫柔還是暴躁,都會喜提官方封神榜。
因為這個原因,所以說開風靈月影出現了兩波極端的玩家。
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