對於卡薩斯的執著江晨表示理解不了一點。
當然對於卡薩斯的故事線江晨也不是特別的關心。
江晨並不是那種喜歡玩劇情流的玩家。
絕大部分遊戲,江晨基本上都會直接點跳過。
至於沒有點跳過的遊戲,大機率是跳過鍵被摳了。
但是通常這個時候遇到又臭又長的劇情,江晨會切到影片介面,刷一會影片再切回來,這樣應該就播放的差不多了。
對於強制遊戲劇情,江晨的評價並不是特別的正面。
怎麼說呢.....
的確,你辛辛苦苦製作的劇情,對於你來說是很重要的,因為你摻雜了自己的情感在裡面。
但是你總不能指望所有人都喜歡你的劇情吧,非得逼著人家看?
有的人玩遊戲,就是喜歡去看劇情,挖掘一些別人不知道的資訊。
但有的人玩遊戲就是單純的為了收集資源,免費抽卡,以及刷裝備,湊一套極品裝備然後打出自己滿意的數字。
而江晨很顯然是比較偏向於後者。
所以對於絕大部分不能跳過劇情的遊戲,江晨都不太好評價。
而對於這個遊戲就完全不同了。
就拿這個劇情來說吧,自己可以老老實實的選擇看,但是隨時可以轉身走人。
自主權在自己這裡,江晨認為這才是好的遊戲。
你做出來的遊戲劇情,人家願意看就看,不願意看就走,逼著人家看是怎麼個事。
說起這件事情,江晨也不得不為這款遊戲點一個大大的好評。
至少這遊戲不存在那種非得看劇情的情況。
甚至如果出現那種強制讓你看劇情,自己甚至可以掏出武器讓他知道花兒為什麼這麼紅。
對於卡薩斯的劇情,江晨自然是知道可以挖出東西的,但是他卻懶得去了解。
主要是就自己現在這情況,過去就是送菜,現在瞭解除去浪費時間以外,貌似就沒其他作用了。
等以後自己的實力再提升幾個檔次,那麼倒是可以考慮。
相比於其他事情,江晨現在關心的是自己的寶石應該怎麼弄。
“目前我總共就鑲嵌了7顆寶石。”
“除去buff類寶石,主要攻擊類寶石的傷害比起我的技能傷害差了很多,上攻擊技能類的寶石完全是在浪費孔位。”
“當然,這是以前沒有渠道,只有那麼幾件打好孔的裝備,將就著用。”
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