“終於死了....”
當最後的一個技能命中,火離獸終於是在不甘中嚥氣。
進入虛弱狀態之後的火離獸基本上沒有多少的反抗之力。
看了看自己戰爭兵器所剩下的血量。
“中途恢復了兩次,現在戰爭兵器還剩下一半血。”
“等於說是一共用了兩管半的血。”
“勉勉強強還算能夠接受。”
這一場戰鬥,讓江晨對自己的戰爭兵器也算是有了非常清晰的認知。
江晨對自己的戰爭兵器一共安排了兩個回血技能,第一個技能是戰鬥的時候自動恢復,這個恢復量並不高,每秒鐘恢復量大約在一萬左右。
這是目前他能夠找到的恢復量最高的了。
至於更高的,至少目前自己還沒有找到。
另外一個恢復量非常高,秒均回血量可以達到20萬左右。
一分鐘的話,大約是在1200萬的回覆量,加上本身的第1個技能的回覆量,總共是1260萬。
但是這一個技能有一個限制。
在未受到任何攻擊的情況下,一分鐘之後開始恢復。
並且中途受到攻擊的話,這個回覆將會立刻斷掉。
這是一種特殊的魔獸,這種魔獸有一種名為休眠的技能,進入到休眠狀態之後,這個魔獸就會快速的恢復自己的狀態。
之所以選擇這個技能,江晨就是為了模仿其他遊戲裡面的Boss脫戰後大量恢復血的狀態。
也是因為有這個狀態的存在,正常情況下挑戰Boss的時候,玩家才不敢拉脫戰。
“還好這個火離獸沒有這種機制,不然的話壓根就不用打了。”
江晨猜測,這應該是設計的時候策劃可能忽略了。
畢竟好歹是一款新遊戲,偶爾出現那麼一兩個boss,有點bug啥的,這也是能夠理解的。
不過對於這一點,江晨自然是喜聞樂見的,畢竟這正好便宜了自己。
一邊想著,江晨的目光又放到了另外一件事情上。
這是boss的掉落物。
江晨控制著戰爭兵器走到了火離獸的屍體跟前。
與此同時,任務完成的提示出現。
【特殊任務:擊殺特殊魔物火離獸(已完成)】
.......
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