第49章 盤點收穫與兩噸黑紋鋼休眠艙裡只有迴圈氣流的聲音。
林淵閉眼靠著。
腦子裡那些亂七八糟的資訊慢慢退下去。
他開始算這筆靈魂結算的賬。
之前在特性抉擇裡送死的豺狼人,就給了幾點源質和《初級陷阱製作》這種零碎知識。
但在次級位面活了215小時。殺了47只同階怪物的豺狼人獵手,退了10點基礎源質,還多給了25點歷練附加源質,外加戰鬥經驗和卡牌碎片。
那個龍脈狗頭人喚火者算是核心樣本。
活了95小時,殺了182只E級地穴蛛。
直接爆出150點附加源質和稀有法術模型。
把隨從當消耗品送死不划算。
砸資源培養,讓它們在外面打架吃東西升級,最後死在戰場上,這才是最賺的玩法。
林淵去感應腦子裡剩下的精神鏈路。
還有幾條沒斷。
收回法典的地精工匠沒事,正蹲在小世界戈壁上發呆。
後期招募的5只哥布林戰士(獵手)在外打獵逃過一劫。
地下裂縫裡正在工作的的六名狗頭人礦工和三名魚人苦工也連著。
它們躲在黑巖獸人看不見的溶洞下面,算逃過一劫。
毒沼刺客的情況比較意外。
那條二階隨從的鏈路晃得厲害,感覺很虛,但沒斷。
它活下來了。
捅完那一槍爭取到躍遷時間後,這刺客靠著地形從黑巖獸人手裡跑了。
林淵想到一件事。
一階稀有種族死了能爆兩百點源質和法術模型。
這二階毒沼刺客要是死在黑石高地,結算能給多少東西。
會不會直接爆二階裝備或者高階超凡知識。
他沒往下想。
二階戰力目前是他手裡最鋒利的刀,培養成本極高,不管是時間還是資源,都經不起這種無意義的消耗。
更重要的是,特意送死太剝奪人性了。
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