召喚隨從時面臨三次特性抉擇。
高存活率的選項收益極低,產出炮灰。
極低存活率的選項一旦成功,就能獲得稀有特性和高階職業。
但極低存活率意味著極大機率死亡。
林淵之前測試過。
隨從在特性抉擇中死亡,法典會進行靈魂結算,補償相關的知識碎片。
比如在龍巢環境死亡,會補償微弱龍威抗性。
這個機制存在一個漏洞。
抗性知識是可以疊加的。
只要他積累足夠多的特定環境抗性,下一次再遇到同樣的極低存活率選項,成功率就會被隱性拉高。
用廉價的一階召喚卡去送死,刷出大量抗性知識。
等抗性堆滿再用高階召喚卡去選死路,強行把死路變成活路,從而百分之百拿到頂級稀有特性。
這就是林淵的墊刀計劃。
林淵看著面板。
“一階隨機召喚卡只要10源質一張,成本極低。”
他下達指令。
“兌換一百張一階隨機召喚卡。”
【消耗1000點源質,當前源質儲備為11450點】
一百張灰色卡牌在法典上空浮現。
“開始。”
林淵下達指令。
第一張卡牌翻轉。
【召喚目標為哥布林荒野亞種】
【特性抉擇第一序列……】
【選項三為誤入極寒冰原的裂隙,存活率3%】
“選三。”
【存活判定……失敗】
【隨從己永久死亡】
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