【選項三:枯木寄生者。主動接納深淵氣息與變異植物的共生,箭矢附帶強效腐蝕與寄生毒素。存活率4%→14%。屬性調整:智力+10,敏捷+15。獲得稀有特性:枯木毒箭。】
半人馬的定位是遠端物理輸出。
放棄敏捷去打近戰純屬腦癱。
選項三的毒系路線雖然誘人,但14%的存活率不值得去賭。
“選二。”
【存活判定……成功。】
【階位躍遷己完成。】
【獲得大階位基礎加成:全屬性+20。】
【職業己定型:風行神射手。】
小世界中,半人馬巡林客的肌肉線條變得更加修長緊實。
它手中的二階裝備【風嘯長弓】在升階能量的沖刷下,弓臂向兩端延伸。
弓弦自動崩斷。
青色的風元素匯聚,重新拉出一根半透明的能量弦。
【名稱:無名半人馬】
【階位:三階】
【職業:風行神射手】
【屬性:體質:33(13+20)、力量:57(17+20+10+10武器加成)、敏捷:76(21+20+15+20武器加成)、智力:30(10+20)、精神:32(12+20)】
【特性:自然親和、精準射擊、叢林游擊、風行步、超視距狙殺】
【風行步:移動時自動牽引風元素,無視地形阻礙,移動速度額外提升50%,且不留下任何物理足跡。】
【超視距狙殺:視力極限擴大五倍。鎖定目標後,射出的箭矢附帶風元素加速,穿透力提升100%,有效射程每有1點敏捷,提升10米。】
風行神射手
視線鎖定小世界半空中的最後一張二階卡牌。
【鷹身女妖風暴獵手】。
小世界的一座石峰之巔,鷹身女妖張開雙翼,仰頭髮出一聲穿透雲霄的尖嘯。
【特性抉擇·三階升階(經歷強相關)】
【目標:鷹身女妖風暴獵手】
【選項一:狂風撕裂者。放棄弓箭,強化雙爪與羽翼邊緣,追求極致的近戰空襲與物理切割。屬性調整:力量+10,敏捷+10,體質+10,智力-15。獲得特性:鋼鐵羽翼、撕裂俯衝。】
【選項二:風暴巡天者。將風元素徹底融入雙翼與眼眸,放棄部分殺傷力,追求極致的滯空、速度與偵查能力。屬性調整:敏捷+20,智力+5。獲得特性:風暴之眼、御風而行。】
】。翼雙雷風:特有稀得獲。01+捷敏,51+力智:整調屬。%53→%91率活存。則法系雙雷風合融試嘗,霆雷引,層雲暴雷飛主。妖暴雷:三項選【
。高極限上力潛的妖暴雷
。值閾全安在不全完率活存的%53但
。力努續繼需仍,夠不備儲抗電雷
”。二選“
。罩籠全完柱青被妖鷹,巔之峰石界世小
。聲長生骼骨的悶沉出傳中柱
。澤屬金的冷冰起泛緣邊,青的粹純為轉,雜有所去褪羽的表其
。瞳豎青為變,長拉孔瞳眼雙
。旋渦流氣有底眼
】。功……定判活存【
】。完己遷躍位階【
】。02+屬全:加礎基位階大得獲【
】。者天巡暴風:型定己業職【
】妖鷹名無:稱名【
】階三:位階【
】者天巡暴風:業職【
】)02+21(23:神、)5+02+41(93:力智、)02+02+72(76:捷敏、)02+21(23:量力、)02+01(03:質:屬【
】行而風、眼之暴風、箭暴風、覺視空高、和親素元風:特【
】。果效盲致疫免並,跡軌法系風的下以及階同穿看可,倍十升提力視態:眼之暴風【
】。加疊速風隨度速行飛。低極耗消力,中空留駐久永:行而風【
者天巡暴風
。回收上板面的從隨階三晉新名三從線視的淵林
。底見池力魔
。牌卡種兵鬥戰的力強些那過穿目,頁書典法翻他
。上片卡的眼起不張一裡落角在留停,終最
。銜頭的族種有稀有沒它
。義意的要重當相有說來淵林對他但








