每輪比賽都有十分鐘的限制,一旦時間結束,還沒有分出勝負的話,則以血量的多寡來決定勝負。
目前聖哉的血量有優勢,可因為導致大樓倒塌的原因,他的能量條已經徹底清空。
看了一眼自己還有所剩餘的能量條,希爾維婭在猶豫了片刻後,還是直接衝向聖哉所在的位置了。
希爾維婭很清楚,在條件對等的情況下,她打不過聖哉,一旦再讓聖哉積攢起能量條,那麼自己將毫無勝算。
看著朝自己衝來的希爾維婭,手握雙刀的聖哉也笑了起來。
自從跟夏目惠切磋,第一次體驗這個遊戲的時候,他就已經發現了。
「銀河英雄」這款遊戲,比起「香格里拉邊境」,擁有更高的遊戲自由度。
他們所使用的角色,雖然擁有必殺跟超必殺,可憑藉自身的操作技巧,玩家完全能夠用出角色本身以外的招式。
就好像Sun樂上一場在跟希爾維婭的戰鬥中,模仿守墓人使用的「斷風」一般。
現在他所使用的「嵐藏」,雖然沒有能量條可以使用必殺了。
但作為聞人聖哉的他,可還沒拿出自己的看家本領呢!
看著使用最後的必殺,孤注一擲衝向自己的希爾維婭。
聖哉也是手握雙刀,身體微微下蹲,擺出所有人根本沒看過的起手招式。
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「聞人劍術流。狂嵐!」
連續的多段高速拔刀斬,在希爾維婭的拳頭即將觸碰到聖哉的身體前,以後方先至的姿態,全部落到了希爾維婭的身上。
「銀河英雄」憑藉著極高的遊戲自由度,玩家雖然可以使用自身的戰鬥技巧,但由於不是消耗能量值的必殺跟超必殺,所以傷害判定都等同於「平A」。
沒人看到聖哉是怎麼出手的,可因為「銀河遊戲」的設定機制,再華麗的劍技,只要不是消耗能量條的必殺,傷害都相當於普通攻擊。
理所應當的,在場的眾人也不認為,聖哉的這一擊,能夠打敗希爾維婭。
可偏偏就在希爾維婭的拳頭即將落到聖哉的身體之前,一個大大的K。O提示,卻出現在了螢幕的面前。
「等同於普通攻擊傷害的劍技,把血量還有三分之二的希爾維婭給秒了?」
「這遊戲不會又出什麼Bug了吧?就算是超必殺,傷害也沒有這麼離譜啊!」
伴隨著比賽結束,希爾維婭從遊戲艙中醒了過來,整個會場頓時也騷動了起來。
因為對於聖哉最後的那一擊的秒人操作,在場所有人都表示難以接受。
甚至就連在會場後臺的烏托邦公司三巨頭,此刻看到直接勝利的聖哉,臉上也是露出懵逼的神色。
繼久理創世是絕對不會承認,是出現Bug等問題的,因為「銀河英雄」的戰鬥引擎,是使用「香格里拉邊境」的,並且是出自他這個天才之手。
觀眾們一陣騷動,但是從遊戲艙中出來的希爾維婭,卻走到穿著獅子布偶服的聖哉面前,激動的開口道:「實在太厲害了,最後的那個劍技是怎麼回事,那是你本來就掌握的技巧嗎?」
相比起現場不少義憤填膺的觀眾,希爾維婭本人倒是輸得心服口服。
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