《崩鐵國運:您的幣戰通天代已上線》第123章 紅紅火火恍恍惚惚火花會畫畫畫花火(2)

作者:坐忘山河·10天前

而且不知道為什麼,火花和花火兩個角色長得一模一樣,名字也很相似,一看就是姐妹,但輪到花火行動要戰技拉人的時候,她卻會預設選擇隊尾的飲月當目標,每次都得埃米爾自行手動選回火花。

她們姐妹倆關係不好嗎?

總之這不是重點……

池硯過來看的時候,埃米爾有些生無可戀。

池硯一眼就看明白了問題出在哪兒。

你說他笨吧,他甚至無師自通了用花火消耗的戰技點給飲月回的逆鱗,取代戰技點抽獎回豆給火花吃這種操作;

你要說他聰明,他但凡把飲月下了乾脆換成緹寶湊3量子同頻還有額外的增傷拐,打得可能都比現在要快一點。

戰技點火花花不是不能玩,而是不能這麼玩。

在貨幣戰爭裡火花傷害最高的技能其實是阿哈時刻給的額外歡愉技【頂級流量】,也就是在火花搖完轉盤後的第二個歡愉技,一隻白色的花花兔炸開爆發的無數晶礦。

這是屬於火花在貨幣戰爭的額外天賦,且晶礦開啟得越多,這個歡愉技的傷害越高,越往後提升,還能爆出來額外的晶礦。

譬如現在,火力風暴潮三十多層了,火花20豆的戰技出去有1億3,但很快下面那個84笑點、40好活當賞的阿哈時刻,【頂級流量】一次就能爆4億多。

這要是玩歡愉,笑點和好活都很高的話,早把這鹿摁在地上摩擦了。

這局埃米爾前面都在玩龍丹,晶礦開的也不多,也沒有3歡愉,只靠火花自己吃戰技點,哪怕她自己笑點產得再多再快,也不可能拿出來用的第一局就能打出爆炸傷害。

但有什麼招呢?磨吧,純磨。當初4.0她自己玩火花的時候也是這麼過來的,到後面傷害高是高,動得也快,但打一把兩三個小時。

可話又說回來,這小子觸發【大獎】和【互動陷阱】紅紅火火效果的次數未免也太多了。

你的操作和理解很鬆弛,但你的運氣又彌補了這一點。

學不來。

“埃師傅還沒刮完嗎?”

“說實話我有點要看睡著了。”

“我也……”

“我記得之前我們國家那個選手拿火花打的時候沒這麼苦啊。”

“那會兒怪物血量有個幾億頂天了,現在動不動就是百億起步,當然慢了。”

“(鳶尾)想想好的,埃米爾這套起碼生存是有保障的,不怕暴斃,還有瓦爾特增加行動值,肯定能打過去。”

“笑死,刮歸刮,但颳得次數多是吧?”

現在埃米爾也只能這麼安慰自己了,起碼能打完。

他感覺池硯探個腦袋過來看的樣子讓他臉上有點燒。

他試圖解釋兩句,為自己挽尊:“我想看看火花2星西費用這個裝備會不會也能打很多……”

“我知道我知道。”池硯嗯嗯了兩句,顯然很敷衍。

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