巡海遊俠這星級起來,且裝備成型之後真的恐怖。
3-2開始時的【超光速提拔】給的是賽飛兒,可惜這局賽飛兒連大招都還沒攢好呢,黃泉就怒砍九十多億,加上泡影稚子的爆炸,行動值還剩98點己經結束了。
這羈絆就是最簡單的數值,最首白的快樂。
因為給的數值太高,所以對練度要求就不大。
像池硯的泉姐0+0,死水套詞條也不多,二十多個出頭,光錐用的是【無邊曼舞】,貪點雙爆。
要是玩巡海遊俠波提歐,那更是沒話說,全試用都行,就是對擊破隊友要求比較高。阮·梅忘歸人大麗花一個都落不下,等都放上來了加上波提歐和亂破自己,就己經5個擊破隊員了。
上靈砂或者流螢湊6擊破都行,又或者運氣更好一些,拿個擊破星徽。
再等天賦的三層【優勢口袋】一滿。
來,公平決鬥!
怪:真的公平嗎?
一槍百億。boss一管整血條就被愛沒了。
記得玩的時候一定要後臺播放波提歐的小曲兒。
等到背景音那段電吉他獨奏前的鼓點一出來,立刻開一倍速阮·梅的大招,讓電吉他的音正好卡在阮·梅撥弄琴絃的那幾下上。
我說電阮有沒有人懂的。
畢竟隱忍到現在,只有用這種講究的方式來享受這一槍,才對得起成型前的唯唯諾諾說是。
雖然試用也能玩,但因為貨幣戰爭這模式內給的加成和養成的屬性比起來,大多都是獨立乘區,所以基礎練度越高,遊戲體驗就更是成倍提升。
久而久之就有了這樣的劃分方式:
純試用就能玩且輕鬆通關的陣容:輪椅。
剛需本體有一定練度或者攜帶特定遺器套裝和光錐的陣容:還行。
沒命座玩不了一點的:區。
很難說這種模式是好還是壞,但是想想貨幣戰爭也就是崩鐵這遊戲裡的其中一個模式罷了,大部分人的抽卡規劃還是緊著三深淵以及異相仲裁來的,幣戰只是順帶。
所以這麼設定就正好卡在了玩家能忍和難受中間的那個點上,撓得你不上不下。
池硯倒是覺得沒什麼,選自己能玩的陣容就好了,遊戲嘛,開心最重要。
3-3補給階段。
從左到右,託帕、黑天鵝、波提歐、那刻夏和緋英。
要說這次池硯的運氣好吧,沒有瓦爾特。要說不好吧,有張波提歐。
兩個五星也都是很有用的型別,託帕可以打錢,黑天鵝可以掛在席上,吃命運卜者占卜屋商店的加成。
命運卜者:獨立羈絆,黑天鵝每累積參與兩場戰鬥後,就可以開啟占卜屋,並選擇一張啟示卡獲得對應強化。
。的用作有很是也,鬥戰進的真用不,場過個走去上讓是只怕哪,屋卜占個這士鵝天黑了看小別








