神君只行動了一次,傷害2100w,還沒到緋英的零頭。
但這個陣容發展到現在神君本來就已經是添頭了,誰會再去指望3仙舟的神君打傷害呢?
不過要是剩餘一隻小怪殘留一點點血,拿來收尾也不錯。
剩餘80點行動值。
血量38點,連勝6,獲得14塊錢。
2-2投資策略節點,跳出來的是三個白銀投資。
【幸運噴霧】【簡單模式】【全員晉升】
池硯沒怎麼猶豫就選擇了幸運噴霧。
首先【全員晉升】是肯定不能選的。
場上所有角色會永久升級成比自身高一費的隨機角色,意味著池硯辛辛苦苦d出來的陣容會全部白給。
有腦子的人都不會在陣容成型的情況下選這種東西。
而【簡單模式】是降低3點敵人難度等級。
現在的難度是102,說實話對池硯來說沒什麼太大壓力。她一向刷到這種策略都當看不見的。
相比之下可以提高全隊25%幸運一擊的【幸運噴霧】要有用得多。
幸運一擊是貨幣戰爭模式額外附加的一個乘區,可以簡單理解為貨幣戰爭獨有的暴擊爆傷。
除了擊破和dot以外,其餘所有的傷害都吃幸運一擊的加成。
昨天池硯玩的是擊破,所以面對同樣是提升幸運一擊傷害乘區的投資策略【幸運中的幸運】看都沒有多看一眼。
但今天玩的是緋英,歡愉傷害吃暴擊,幸運一擊當然堆的越高越好。
緋英的第三件裝備甚至可以帶紅綠燈,能快速吃滿高額幸運一擊加成。
但池硯還是更喜歡永動機。
因為選擇符玄掛後臺還有一個原因就是,符玄原本窮觀陣內給隊友暴擊加成的天賦,在貨幣戰爭裡轉化成了幸運一擊加成。
羅大夫他做得到嗎?
除了【幸運噴霧】的投資策略,池硯還額外用一個以太鑽頭和幸運星,合成了一面勝利之旗給緹寶掛上。
這件裝備不僅可以讓全隊免疫4次控制效果,還能為全隊提供12%的幸運一擊。
最重要的是,這是可以疊加的。
所以池硯總是喜歡在最後條件允許的情況下合成兩個甚至三個勝利之旗,堪稱旗幟批發商。
尤其因為旗幟還自帶25%的擊破效率,掛給緹寶這種高頻傷害的角色,削韌速度非常快。
池硯經常在給緹寶掛了兩個旗幟一個行星鑽地彈的情況下,環境合適的話,會發現除了輸出的主c以外傷害第二高的是緹寶......
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