很多人不愛玩阿雅也有這部分原因在。
池硯氣定神閒,坐在椅子上,擰開保溫杯吹了兩下。
不急,等鞋子再疊一會兒。
當那隻反重力皮靴的層數來到12層時,阿雅的傷害終於有了提升性的突破。單體一劍1億,將第一面最後的3星小怪斬掉。
“終於打完第一面了”
“這下五隻怪,又得刮半天,唉,我還是覺得緋英好......”
“等等兄弟們,沒對勁,這傷害和剛剛不是一個水平吧?”
“我靠,你們看傷害統計列表,阿格萊雅竟然颳了有六億了!”
戰場上,僅僅只是衣匠自行攻擊了兩次,新的電視機的血量已經下去一半了。
瓦爾特開大,推條+禁錮。
阿雅第一劍,一億兩千萬,斬掉一隻。
星期日拉條,阿雅第二劍,兩億。斬掉三隻。
衣匠動兩下,最後一隻消散。
此時池硯才剛剛把保溫杯上層的水吹涼,喝了一小口。
鞋子疊層上來之後,就是這麼快。
三隻電視機連行動的機會都沒有,又談什麼扣能量和傷害呢?
結算面板上,阿雅傷害打了11億。行動條還剩下80多點。
瓦爾特只開過兩次大。
打不完?不存在的。
“鞋子疊層上來之後打得快是快,但這暖機速度也太慢了。”
會議室裡,一位記錄員唏噓了一下。擁有完整的資料庫,他們當然知道反重力皮靴的原理,速度轉模攻擊再轉模成前臺強度,思路是不錯。
可是疊層的過程實在磨人。
“你覺得慢,是因為阿格萊雅一直在動。”記錄員身邊的分析師淡淡道:“而且別忘了,阿格萊雅現在只有一隻鞋。疊到12層就能一劍秒怪。”
“要是穿了兩雙呢?”
記錄員啞然。
穿上兩雙,疊層效率翻倍。說不定10層被動都還沒吃滿,就能一劍一個了。
可第二隻鞋在哪兒呢?
當然在2-3的補給階段裡了!
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