“(鳶尾)這任務條件太苛刻了”
“(鳶尾)但是任務二不是強制的,這樣的話,埃米爾至少應該能保證通關吧?”
“巡海遊俠說實話還沒看池姐玩過,不知道表現如何,希望不要是個特別弱的羈絆啊”
看到這個規則,池硯也是了悟。
原來這個所謂的任務就是強制要求玩什麼陣容達成通關,這不就是貨幣戰爭裡的羈絆鏈路嗎?
但是又在羈絆鏈路的基礎上加了額外的可選任務二,讓難度又上了一個檔次。
眾所周知,因為每個角色都存在兩個及以上的羈絆戶口,所以羈絆和羈絆之間是會產生交集的。
就像西巡海遊俠,波提歐和亂破都是擊破戶口,如果湊齊4遊俠,必定會啟用2擊破。
如果要玩巡海遊俠的波提歐主c的話,通常都會再加上4擊破甚至6擊破的羈絆來讓波提歐達到一槍愛死對面的傷害水平。
現在任務二不讓上4及以上的擊破羈絆,相當於是把波少給ban了。
隔壁鳶尾國小夥的任務也很類似。戰技點羈絆裡火花和爻老闆都是歡愉羈絆,之前4.0版本A8-30時還沒上歡愉羈絆時,大家玩戰技點火花還用不上這個。
但4.2之後阿哈一拉一車麵包人,再玩花火基本都和3歡愉5歡愉綁定了。
難怪可以自由交換卡牌和裝備。
能打到現在,還在前五名的國家必然是己經把羈絆種類還有角色戶口這些資料都己經盡數收集齊全了的。目光瞥過旁邊的小夥,對方看見這個任務表,果然皺起了眉。
埃米爾其實只經歷過一場對戰。
因為鳶尾國此前那位選手在生存賽第二天的對戰裡,在第三位面最後的遭遇戰裡判斷錯誤,沒能完成基礎通關進度,扣除了大量的生命值。
雖然購買了一張生命值降到0時可回覆一次生命的【復活卡】,但復活卡只給他回覆了1點血量,之後又在3-7的首領關卡通關失敗,血量徹底扣除。
鳶尾國因此扣了25點積分,降臨了一次怪物。那位選手也在擂臺上失去了生命。
埃米爾就是在那之後新被選中的玩家,昨天才第一次登上擂臺。
好在他自從國運系統降臨,這個擂臺遊戲開始的那天就在研究了。鳶尾國官方釋出的資料庫也全部記了下來,昨天驟然被送上擂臺很快就冷靜了下來。
他參考了之前選手通關用的歡愉羈絆陣容,加上抽取【星徽秘典】選到了歡愉星徽,投資策略又拿到了一個歡愉星輝。
最後他湊出來了一個7歡愉羈絆的隊伍,成功以C級評價通關,獲得了200點積分。
但今天就上了難度,可選任務裡不讓開歡愉羈絆了。
埃米爾當然也並不只是會這一種羈絆陣容,只是被限制了,難免會覺得不痛快。
而且他的任務顯然是要比華夏國的任務難的。對方的任務一隻用啟用4人口的羈絆,而他要啟用6人口。
對方的任務二是不啟用4及以上的擊破,而他連3歡愉都不允許出現。
當然,與之相對的,他完成任務獲得的積分獎勵要比對方更多。
戰技點羈絆一共就只有6位成員,他也沒把握能在一局裡靠自己就全部獲得。看來不得不合作了啊。
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