池硯估計這被打掉的90%大部分都得是神君的功勞,大概還有不少是銀枝自己的勳章貢獻的……
她忍不住開口了:“你為什麼要把幸運星穿在花火身上?”
埃米爾正皺著眉操作呢,玩戰技點,每一次飲月行動都需要狂按戰技鍵,他聽到池硯的問題,說因為裝備就剩下這個幸運星了,但他覺得不能浪費,就隨便找了一個角色穿上。
池硯:“道理是這麼個道理,可是幸運星增加的是幸運一擊,花火又不打傷害,你要掛也掛在飲月身上啊。”
埃米爾轉過來,有些不理解:“這很重要嗎?我打算等一會兒拿到第二顆星星,就合成那個骰子一樣的裝備,很強。”
靠骰子來隨機裝備?天才。
彈幕先繃不住了。
“鳶尾國的朋友,你們這是怎麼一路贏過來而且還在積分排行上前五的啊?”
“(鳶尾)老實說我們也不太清楚,基本上每次我們國家的選手到最後都可以合成3星西費角色,加上6人口以上的羈絆。”
“(鳶尾)2星五費也有幾個,但是好像不是每一個五費角色都可以打很高的輸出。”
“(鳶尾)是這樣的,因為我們也不太清楚裝備的效果,所以只要看起來像輸出裝的就都裝給主要輸出,哪怕最後打不過boss,也不會扣太多的血,通關足夠了。”
“……我沒話講。”
“我也是。”
“我服了,純運啊……”
擂臺上的池硯也從埃米爾口中得知了他們國家之前的通關秘籍,整個人大為震撼。
“可就算是這樣,你都己經合成火力風暴潮了,為什麼只掛一個呢?”
埃米爾遲疑了一下:“一個不夠嗎?”
A8-40神器中的神器,裝備界的請輸入文字,只要往角色身上一掛就能大喊一聲誰還有夢想,這玩意兒哪怕給疊層類的主c身上掛三個都是可以的,他居然嫌多。
火力風暴潮:你在詆譭一個神?
縱然不是每個角色都需要火力風暴潮,但做了起碼也沒啥壞處啊。
“所以,幸運一擊是什麼?”
“就是特殊暴擊,在攻擊時會跳出來特殊字樣,很好辨認。你們國家沒有研究過這個資料?”
這種問題其實有些冒犯了,不過埃米爾心想華夏國顯然比他們的情報掌握得多多了。比起遮掩,不如現在抓住機會。
“研究過,不過觸發的機率非常低,而且觸發了對比普通傷害提升也沒有很高。”
原來如此,提升幸運一擊的裝備還是有不少的,相比之下提升幸運一擊傷害的就沒那麼多了,如果沒有特地堆疊的話,只靠十幾二十幾的幸運一擊的確很難和普通傷害拉開差距。
看不見裝備具體資訊也沒有試錯的機會和成本,難怪隨便骰子倒成了他們眼中非常強力的裝備。
畢竟只要隨機到了神裝,那就是血賺。
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