但因為他對咒力的操控實在是太粗糙了!
大部分咒力都因為輸出不均和控制不精細而白白浪費掉了。
如果能提升咒力的最大輸出功率,並且把這股力量精細超控,不浪費一分地注入視神經上,或許。。。。。。。。。
還能趁熱打鐵再突破一次,直達三勾玉!
至於怎麼在短時間內,強行提升咒力的輸出和精細操作?
「呵呵,來吧!是時候表演真正的技術了!」
宇智波集嘴角勾起一抹笑容。
「貸款,讓我看看你的極限!」
「我,宇智波集,以永久放棄我的生得術式為代價,換取我自身在咒力操作精度和咒力輸出功率上的絕對天賦提升!」
沒錯!
這就是咒術回戰世界觀中,最Bug的特殊力量體系,束縛!
在那個世界裡,擁有咒力體系力量的個體,無論是咒術師。詛咒師,還是咒靈,都可以透過對自己施加特殊的束縛,在刻意限制自身某種能力,或者付出某種代價的情況下,去換取在其他某一方面能力的提升。
例如最為經典的術式公開:
在戰鬥中透過向敵人透露自身術式能力和弱點的情報作為代價,結成束縛,從而換取該術式在接下來的攻擊中威力大增。
雖然在原著劇情的後期,圍繞束縛這個設定出現了幽默情況。
尤其是號稱詛咒之王的宿儺,更是憑藉許多在旁人看起來代價低廉,甚至有些可笑的束縛,換取了極其巨大的戰術優勢,打贏了一場又一場的逆風局,從而讓無數人直呼咒術的束縛平衡機制簡直爛透了。
雖然確實挺爛的,不過,那種爛也是有限度的。
比如,我立下什麼以明天早飯少吃個包子為代價,換取我下一拳必定能打出黑閃爆掉六道斑狗頭這種弱智束縛,那是絕對無法成立的。
束縛的本質,一般是以先付出代價,後得到補償的形式展現的。
一旦束縛結下,該過程將不可逆轉。
若是日後違背了給自己設下的束縛,那麼所得的增益不僅會被瞬間收回,甚至可能會遭到極其嚴重的反噬。
其中,存在時限的束縛是能夠違背的。
但永久存在的束縛,一旦立下,便終生無法違背。
換言之,束縛就是某種低配版的等價交換。
你支出什麼,就能相應得到什麼。
支出的代價越沉重,得到的回報也就越豐厚。
當然,這自然無法與真正的鍊金術等價交換相媲美。
雖然可以作為代價設定束縛的東西五花八門,比如切掉身上的某個肢體。永久封印一部分力量,乃至立下永不能做XXX的誓言,或直接獻祭自身的生命和靈魂等等……
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