遠風鎮下城區的街道間,那層夾雜著硫磺與煤煙味的「黃鬍子」,依然如往常般淤積翻滾著,和幾個月前沒有任何分別。
只不過穿過它的人卻早已換了光景。
羅夏不再是那個滿腦子算計著怎麼省下幾個工分的底層獵手了,他如今是「冬棺」的預備役,肩上扛著那把從軍械室借來的「錘擊」式燃素霰彈槍,沿著記憶中的山路,再次走到了海拔三百米警戒線外。
那塊花崗岩還蹲在原處,表面的鑿孔被積雪填了大半,邊緣的碎裂痕跡卻依然清晰,那是他第一次驗證【碎甲者】時留下的。
老朋友,又要辛苦你了。羅夏略帶調侃地想著。
他將霰彈槍從肩上卸下,拉開槍機。
圓筒狀的12號霰彈被依次推入膛室,直到十發填滿,槍栓閉鎖,發出咔嗒一聲。
「錘擊」的握把被磨出了包漿,槍管粗短,口徑大得能塞進一截拇指。
羅夏從岩石處邁步向外走,直到二十步,大約十米的距離。
然後轉身,雙腳踩實碎石地面,他將槍托抵在肩窩上,右手食指搭上扳機護圈,準星套住了那塊飽經摧殘的花崗岩。
扣下。
轟。轟。轟——!
連開三槍。
槍口炸開暗紅色的扇形焰流,後坐力順著槍托撞在肩胛骨上。鉛彈裹挾著燃素火藥的殘焰傾瀉而出,散佈成一個個臉盆大小的彈幕,砸在岩石表面。
爆豆般的撞擊聲連成一片,石屑與煙塵騰空而起。
羅夏垂下槍口,大步走上前。
花崗岩表面佈滿了麻子般的彈痕,但大多隻是淺坑和擦痕——鉛彈質地偏軟,對付這種硬質巖多少有些力不從心。
然而,就在彈痕群中,兩個圓坑卻格外扎眼。它們大約有桌球大小,坑壁光滑平整,切口乾淨利落,與周圍那些毛糙的擦痕形成了鮮明對比。
【碎甲者】觸發了!
羅夏蹲下身,伸手摸了摸那兩個凹坑,指腹傳來冰涼且平滑的觸感,和當初用風矛鑿出來的孔洞一模一樣。
一發霰彈,十二枚彈丸,每一枚都是獨立計算的攻擊判定。
這意味著單次開火的觸發機率被疊加了十幾倍!
果然吶,霰彈槍是個老實孩子。
遊戲裡唯唯諾諾,現實裡重拳出擊。
他站起來,拍掉手上的石粉,嘿嘿笑著。
接下來是測距。
羅夏將射擊距離拉到三十步。四十步。五十步,逐一開火記錄。
結果和預想的差不多,超過四十步後,鉛彈的散佈面積急劇擴大,動能衰減嚴重,打在岩石上連像樣的白印都留不下,觸發破甲的機率因為散佈問題也急劇下降。
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