發動它需要長達數分鐘的時間,釋放成功後,它能形成一個持續8小時的警戒範圍,一旦有威脅的生物進入警戒範圍內,就會觸發警報。
而警報模式也可以在施術之時提前設定好,第1種是精神警報模式,僅施法者本身能夠感受到無聲警示,這種模式較為隱蔽,不會激起入侵敵人的注意。
第2種則是聲音警報模式,發出一陣刺耳鳴響,提醒在場的所有人注意有敵人入侵。
看起來對戰鬥幫助不大,但這門法術卻非常實用。
冒險者出門在外,哪有不野外露宿的,這個時候,警報術就能替代守夜的人力輪值。
哪怕是不放心,依舊安排人交替守夜,但有它的存在,也能讓守夜人更加省心。
是以,看起來功能樸實無華的它,可以讓冒險者得到更加充分的休息,避免累積疲勞狀態,可以對後續的戰鬥起到間接幫助。
其次是【燃燒之手】,這是一門塑能學派的1環法術,使用該法術後,能在施法者身前噴薄出熾熱的扇形烈焰,覆蓋前方約5-6米的範圍。
它可以配合道具,其他法術,或者是地形,製造出不錯的群傷效果,一次性打擊叢集敵人。
此外,火焰攻擊面對很多底層怪物,尤其是身上附著皮毛的個體,都非常好用,對一些植物型魔物也能起到極佳的效果。
掌握這個法術,將在一定程度上彌補了高斯對於「AOE」法術的稀缺,畢竟他現在掌握的戲法,法術和技能,要麼就是輔助性魔法,要麼就是側重單體為主的攻擊手段。
哪怕魔法飛彈能夠同時釋放出3枚,但和真正的群傷法術相比,效率還是低了一些。
當然,這並不是說魔法飛彈就遜色燃燒之手多少,只是各有優劣。
比方說,燃燒之手對遠距離的敵人就鞭長莫及,而且對快速移動的敵人,也很難做到像魔法飛彈一樣準確命中。
不過,燃燒之手的確該作為他下個階段的重點練習目標。
哪怕他提升到2級,3級,這項法術仍有一席之地,許多經驗豐富的術士,也較為青睞這門法術。
說到2級。。。。。
高斯的思緒逐漸飄遠。
體內的職階杯體最近似乎格外活躍。
他原本計劃的是,在這次冬狩結束後,購買一些1環法術補充戰力,並且衝擊職業等級2級。
但眼下獎勵的兩門法術剛好都不錯,或許在這兩門1環法術的鑽研練習中,職階升級所需要的「經驗」就能夠積累滿足了?
一旦提升到2級過後,他的魔力質量也會迎來一輪提升。
屆時,哪怕他不特意研究,由於魔力變得更加精純,一些法術的威力和效果也會自然而然提升當然,法術效果如果想要實現質的飛躍,還得依靠對各個法術進行相應的升環施法的研究,不過升環施法有其限制,而且不能無上限地提升。
還是無法媲美核心技能的作用。
作為核心技能,它能夠跟隨掌握者的職階等級提升,滿足一定階段後,就能自然而然地提升到更高級別。
例如大部分法師在晉升3級後,核心技能的法術就會自然而然地提升到2環強度,而且使用起來比其他普通2環法術更加輕鬆且節約魔力。
在高斯等人休整的時候,遠處的戰鬥也落下了惟幕。
「轟!!!」
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