這是事先設計好的,也是專門丟擲來的誘餌。
畢竟如果沒有足夠的利益,又怎麼能夠吸引得到足夠的使用者呢,外賣平臺在開拓階段都需要用紅包去搶市場呢。
某個陌生神靈想要將這個世界的施法模式,從原本的魔網模式,轉換到永恆之井模式,間接獲取一部分魔法的解釋權,那麼自然也需要給出足夠利益。
一手駭客攻擊,搞掉原本的魔法平臺;
一手另立爐灶,推出自己的魔法平臺。
然後在這個過程之中,也要爭分奪秒,儘可能讓施法者們習慣新的操作平臺,養成依賴習慣。
畢竟之前的平臺的運營商,並不一定願意看到這一切。
只不過—。
奉旨打擂臺的陌生神靈也不在乎就是了,魔法女神的出身太過驚人,在這個晶壁系裡,甚至能夠一定程度上威脅到神上神的統治。
會被接連敲打也是很正常的。
某人甚至懷疑,魔法女神每逢大事件都要被祭天,接連換了三代,估計就是被刻意的針對。
第一代隕落後,自此魔法女神就失去了時間的神職-。」。
第二代都幾乎要撐過動盪之年了,卻在末尾被A0命令守衛天梯的海姆擊殺—。
第三代繼承了名號。神職和神力,雖然目前也還活得好好的,但是誰知道啥時候又要換一個了。。。」。
所以說,如果從這個角度出發考慮的話,某人與魔法女神打擂臺,進入互相肘的狀態,反而是提升了後者的安全係數。
想必女士心中只有感激。
在晉升神力之後。
夏至要處理的事情有很多,直接將日程表排得滿滿當當的。
一邊既要做好自己的本職工作,和魔法女神打擂臺,一邊也要繼續扮演死亡三神,營造三位可敬的老戲骨仍在活動的跡象———
同時還在繼續探索神聖本質的奧秘,鑽研神職和神力帶來的力量。。。
對於神國的經營也在同步進行,關於重現昔年靈吸怪帝國的魔法船技術也是重點專案。—
也就是他本就可以多執行緒操作,而且以當前晶壁系裡,因為掌管時間神職,也爆了死亡三老登的金幣,從而達到「強大神力」的基準他可以在同一時間操縱十尊化身,可以隨意讓化身在位面之間移動--。
即使化身被毀滅,也可以輕易在一天時間內,再次製造出一尊新的化身來。—。
這可比丟人的半神強上太多了,也非常適合他這種喜歡多開的人,而且這種神力在物質層面的投射,幾乎沒有任何負擔。
雖然沒辦法制造出能力完全同級的分身,但是勝在更加靈活多變。
所以魔法師很快就熟悉瞭如何利用自身的神力,嫻熟的切換另一套作業系統,製造一個又一個的化身,將他們投入到各項行動之中去。
有的化身在永恆之井那裡除錯裝置。。。。
有的化身離開了費倫大陸,前往了星球的其他區域。—
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