夏天不由帶著期待看向了第三個建築。
其造型卻是一個大型地坑之中,整齊排列著的上千名陶俑,有的手上握著長戈,有的端著弩箭瞄準射擊,有的陶俑更是駕馭著戰車!
【兵馬俑·兵營(金)】
【特性】招俑(召喚出初始一千名具備“軍功升級”特性的兵馬陶俑)、招魂(消耗氣運可以凝聚周圍的人類,或者死去的領地居民的殘靈,在其同意之後可以融入兵馬俑增加其靈性,並且獲得‘軍功封爵’的特性)
【說明】兵馬俑的活動範圍為領地之中,無法離開領地範圍,且不具備“靈性”的兵馬俑需每隔一定時間返回營地之中“沉睡”補充靈力。
【備註】“窮兵黷武”,也未必不是一種發展策略。
“嘶,竟然有‘兵馬俑’可以選擇?”
夏天目光頓時動容。
畢竟這可是華夏曆史上大名鼎鼎的歷史文物,被稱為“世界八大奇蹟”之一。
雖然“大運河”其實也一樣算是大名鼎鼎,但不如“兵馬俑”這種奇觀容易讓人感到心動。
當然,嚴格來說。
目前領主獲得的各種“奇物建築”都只能說是地球意志給予的“簡化複製品”。
像是兵馬俑這種世界極為知名的“奇觀”建築,真正的品質其實就像是那位“千古一帝”一樣,超出了金色品質範疇!
“兵馬俑,這似乎也是不錯的選擇啊。”
從屬性上看,這一個兵馬俑有一點類似剛剛他使用過的“水轉百戲圖”。
不過,“水轉百戲圖”最高上限只能容納一百,而兵馬俑初始就是一千。
而且《水轉百戲圖》的木頭傀儡是主動將擊殺的敵人攝入其中,而兵馬俑則是容納自願讓殘靈進入其中的人類!
另外《水轉百戲圖》需要“水流”進行驅動,並且“木偶”不能夠離開“營盤”的範圍,而兵馬俑卻能夠移動。
雖然活動範圍僅僅限於領地之內。
但只要選擇“兵馬俑”就相當於領地直接獲得了大量守衛士兵,那麼,就能夠將人類士兵調出領地範圍進行“征伐”了!
“這次的三個建築,別有內涵啊。”
望著三個建築光球,夏天略微沉吟。
田地、運河、兵馬俑,這三樣金色品質的建築,很明顯也指代了農業、商業、戰爭這三條發展路線!
一旦做出選擇,或許很大程度上影響一個領地的發展。
別的不說擁有“隱田”這種金色建築之後,完全可以走“種田發育”的路線,只需要搞好領地防禦,高築牆,廣積糧,很快就能夠“稱王”!
而“兵馬俑”自然不用說,不僅僅能夠獲得一千的“守衛”,甚至還能夠透過“招魂”讓死掉的人以另外一種方式“存活”,等到日後領地發展到一定程度,未必不能讓他們真正復活過來。
可以說,對於提升領地居民的“民心和士氣”有不小的幫助。
好傢伙,這次的三個金色奇物建築,還真讓人有一些不太好抉擇!
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