比起被別人這麼要求,她覺得,那還不如直接自己來。
就算是必須融入大量商業化要素的作品,那這些要素,也必須被自己完全控制。
於是在創作大綱的時候,她就直接把所有商業要素都考慮好了,給出了非常詳細的設定。
包括主角的力量來源,主角的變身模式,敵方的力量來源,敵方的變身模式。。。。。。
要出場什麼反派,最終的BOSS是誰。。。。。。
主角在什麼時候會有分階段的強化道具,二號戰士會以什麼樣的方式登場,二號戰士的變身要素什麼的。。。。。。
她直接從底層開始,就遵循《蒙面勇士》這個IP一貫的商業邏輯在構建劇本框架。
都不用東日那邊要求,就已經安排的妥妥當當了。
而東日高層那邊在看過梅原千矢寫的這些商業化設定以後,一致認為,真的挑不出啥毛病。
該帶貨的時候都能帶。
而且設定也都很合理。
甚至有些帶貨道具的設定還挺新奇的。
雖然不至於全盤採用,但大體框架沿用是沒什麼問題的。
這讓他們相當詫異。
這真的是一個只寫過三個月輕小說的女孩子該有的業務能力嗎?
會寫故事也就算了,為什麼這種活都能幹得好?
如此高質高效的創作,實在有點超出了他們的想像。
就這樣,在此前三個月幾乎0進度的專案,從此刻開始,如同坐火箭一般,開始飛速前進。
在確定主題以後,主角的變身方式和變身器也可以開始設計了。
X代那邊的玩具設計師有活幹了。
在確定反派是誰,有哪幾位以後,皮套就可以開始設計和製作了。
皮套部有活幹了。
在確定大概要拍啥以後,具體的拍攝道具和場景佈置也可以準備了。
道具部有活幹了。
人設都確定了,那男主。女主。反派。配角,主要的演員也可以開始去找了。
就這樣,一個本來幾乎所有人都在掛機沒事做的團隊,瞬間就開始全速運轉了起來。
東日那邊最開始給出的要求是3月之前正式開機。
但按現在的進度,可以說根本不用到3月,最快一月份就能開機了。
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