第145章 逼格不夠,羈絆來湊
如今這些繪卷在聯賽中跟鬼王俱樂部打得有來有回。
也就在每週的戰場賽上,跟鬼王俱樂部還有些差距。
沒辦法,十大陰帥的多重羈絆實在太猛了。
白石齊那些不同型別的繪卷,只能在個人積分賽上討到點便宜。
而吳閒最近也一直在研究「繪卷聯動」效果。
並藉助十大陰帥的人氣,提出了「羈絆」這個概念。
別說廣大民眾們對這個概念接受度還挺高。
並在十大陰帥的多重羈絆影響下,形成了一種特殊的組隊風氣和文化,或者可以說一種潮流。
「有點意思。」
北街區小別墅內,吳閒細細感受著羈絆效果在神圖法則層面的運作原理。
起初,吳閒以為只有地府職能和不同部門能產生羈絆效果。
就比如十大陰帥中三大部門羈絆:
【陰鬼使】鬼王。日遊神。夜遊神【拘魂使】牛頭。馬面。黑白無常【妖冥使】豹尾。鳥嘴。魚鰓。黃蜂但如今研究下來,似乎沒那麼簡單。
其他一些構思因素,一樣可以成為繪卷之間的羈絆效果。
就比如:同一個神話人物不同版本的背景故事,似乎也能以羈絆的力量形式,融入到原本單一版本的背景構思當中。
這一發現,令吳閒欣喜若狂。
要知道,華夏神話體系就是一筆糊塗帳,網上時不時因此爆發一場辯論。
而在繪卷世界這邊「羈絆」效果的作用下,吳閒完全可以將不同的神話故事版本,直接綜合在同一批神話繪卷構思當中。
就拿本命繪卷【財神爺】來說,光是「五路財神」這一種說法就有好幾個版本。
很多地方甚至還有「九路」財神的說法,以及偏財神。正財神的區分,總之很亂就對了。
但「羈絆構思」的出現,卻能讓他將這些版本和說法,完美的融合在一起,從而進一步完善財神爺的法則脈絡,並提高本命財神爺的逼格和戰力。
到時候,一大堆羈絆加持在財神爺身上,直接讓財神爺化身「三星五費」,打爆全場其他羈絆先不談,先把當前神圖中源自《封神榜》的五路財神羈絆湊起來再說。
光是《封神榜》體系,就有一堆羈絆等著財神爺呢。
什麼截教師門羈絆,跟三霄仙子的兄妹羈絆。
後續一堆各種版本的財神羈絆,道教神話體系羈絆,天庭部門編制羈絆,福祿壽喜財羈絆什麼的,統統都給安排上。
一句話:逼格不夠,羈絆來湊!
誰讓他就這麼一軸【本命繪卷】呢?
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